《孤岛惊魂3》实用技巧游戏心得合集
2、先做任务、寻宝再拿据点因为拿了安全屋区域内敌人就变得很少。3、尽量爆头、潜行暗杀。4、前期多开地图,多搜集。5、多找古迹信件,杀人用刀。6、在不被发现的情况下占领据点鳄鱼应付方法1、别接近充满荷叶的水面(接近的话会被突袭)2、发现时用枪打(牠不会上岸还击)3、被突袭立用QTE反秒...
《孤岛惊魂6》评测:时隔九年的“孤岛”惊魂
大致玩法上,《孤岛惊魂6》依然维持了正传中的射击与近战路数,可以爆头、机枪硬刚或近战暗杀,但在细节上却从原来那种“什么都不用想”的框架,进行了一些像是“RPG风格”的调整,你可以说它变“难”了,因为要思考的要素稍稍增加了一些,但你要说这是好是坏,却真的有点见仁见智了。首先是敌人数据的“可视化”。...
孤岛惊魂6鱼叉任务怎么做 孤岛惊魂6鱼叉任务流程
孤岛惊魂6鱼叉任务流程1、从伊莉娜这里接到这条鱼叉行动任务,你需要开始暗杀贝尼特兹海军上将。2、来到海滩边见到虎爷和他的队伍,观看剧情。3、半夜到来时,跟随虎爷的坦克,攻破温泉要塞。需要特别注意的是,坦克在攻城过程中会遭到敌人的火力猛攻。你需要及时对坦克进行维修,一旦坦克被摧毁,任务宣告失败。4、接下...
《孤岛惊魂6》“怪奇物语”联动试玩:恐怖的次位面
玩家的武器无法对它造成任何伤害,而它则会利用自己的瞬移能力,一次次的挡在玩家的必经之路上,张开血盆大口发起攻击。和之前的两个联动任务相比,这次《孤岛惊魂6》和《怪奇物语》的联动内容显然要丰富一些。它不仅将任务以一种电影化的方式分章节呈现,更是将《怪奇物语》中的一些经典元素加入到了游戏中。威力无...
《孤岛惊魂》全系列大盘点
《孤岛惊魂4》依然优秀地继承了前几代探索和战斗的多样性,配合其改进的武器系统,多种突袭和暗杀技巧,攻占据点的挑战性玩法,优美绚烂的画面加上引人入胜的剧情和游戏世界的不可预测性,使得小编深入其中不能自拔。这么多精彩的游戏元素如此巧妙的联合到一起,实在是忍不住让人惊叹。
《孤岛惊魂:新曙光》评测:荒蛮末世糖纸下的育碧什锦巧克力
1、飞刀:无声暗杀2、燃烧弹:点火、打猎3、炸弹:对付集群敌人和载具载具驾驶手感:尚可,可以自动驾驶,也可以雇佣兵驾驶,你来射爆获取:基地升级,世界分布细节:可以打爆油箱,但是不能打爆轮胎七、育碧就像一盒巧克力,你永远不知道下一颗的是否有熟悉的味道~...
长文复盘:我是如何在《孤岛惊魂》系列游戏中做关卡设计的?
比如做孤岛惊魂时,是可以调用刺客信条和看门狗的美术资源的,这个在FC5街机模式玩家自制地图里面也得到了体现。所有项目共享资源,大大降低了重复开发的成本,能让团队更专注与开发新内容和打磨完善已有的模块。团队配合内事不决问张昭,外事不决问周瑜(清晰的责任矩阵,赤壁之战时就算张昭是个投降派也不会影响大局)...
孤岛惊魂4武器杀伤力排名测试 武器测评说明
孤岛惊魂4武器杀伤力排名测试武器测评说明本次测评说明:1.测评对象:武器每1单位弹药对NPC产生的伤害值排序2.射击目标:最高级雇佣兵(这种测试非常残忍)、南方堡垒重甲机枪兵3.射击距离:3-5m1分序列:杀死高级雇佣兵至少需要20个单位的弹药...
《孤岛惊魂3:血龙》IGN详评:质量很高的恶搞
我看见,一只霓虹恐龙刺溜刺溜地射出激光,摧毁敌方机器人,把它们解决以后,我跳出来坐收渔翁之利,用蜘蛛火箭干掉霓虹恐龙。突然,画面中出现了一段16位风格色情场景。没有哪个精神正常的家伙能够做出这种奇葩《孤岛惊魂3:血龙》,所以,很高兴育碧的管理层里有这样一个精神不正常的家伙。
《孤岛惊魂5》评测7.4分:希望郡很美,但不够惊艳
当然还有育碧被人诟病的流水线沙盒问题,你可以说本作是任务和玩法丰富,但将游戏表面那些贴图和剧情等全数剥离,你会发现《刺客信条》、《孤岛惊魂》、《看门狗》这些系列的本质几乎是完全相同的:去某地接上一个任务,去做一件事,满满的to-do-list。但这件事具有多面性,我仍然记得第一次接触这些系列的惊艳,只是这些...