CSGO:不一定皮肤好就是大佬,但是能掌握这些技巧当大佬没问题
2020年5月4日 - 网易
这里要说的连跳,就是身法中的一部分,这个连跳最早出现在CS1.5中,是一种借助惯性的加速跳跃方法,最早名为兔子跳。在CSGO中对于连跳的限制比较大,使得这个技术变得难以掌控。如果玩家能在游戏中掌握这个技巧,那么装大佬一定会很成功。常规穿点CSGO的很多墙都是可以穿透,包括木板、铁皮、土墙,而其中比较厚的墙还...
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FPS游戏编年史:你还记得那些过去的枪声吗?
2017年3月9日 - 界面新闻
玩家可以像袋鼠一样跳跃着行走,这种技巧据传是由Nip的Heaton发扬光大,而使用这种技巧可以改变游戏判定所需的HitBox,从而减少自身被击中的概率,并使行走时的脚步声消失;再加上角色可以在腾空状态下精准爆头。这些用现在的眼光来看不合理的游戏设定,在那个没有什么团队战术意识的年代,成倍地放大了一些枪手的个人天赋。
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CF穿越火线 说说盲狙和连镜的技巧
2013年7月20日 - 52pk游戏网
但是我却发现,CF里面的如果要像打CS1.5那样打盲狙的话,根本不可能,或者说是不能够适应!CF里的狙开镜比1.5的慢,比1.6的快!才开始的时候,感觉CF里的狙用着老是不顺手!所以我想弥补这一点,终于黄天不负有心人,我发现CF里AWP太好用了!特别是打盲狙!用这个方法速度又快,又精准!又可连杀,还不用切换枪!呵呵...
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