老城市如何焕发新活力——广州以数字技术赋能文旅产业调查
据统计,广州动漫产业总产值占全国产值20%以上;游戏产业营收规模超千亿元,约占全国三分之一;网络音乐总产值约占全国四分之一。文化装备产业走在全国前列,游戏机产品占领全球市场20%的份额,灯光音响产业集群占全国灯光音响设备产值的48%。创新转型乘势而上广州文旅新业态发展优势明显,但也面临数字核心技术有待提升、...
从小霸王到黑神话:中国游戏产业30年
01《黑神话:悟空》的上线让中国游戏产业在全球迎来了一次前所未有的高光时刻,销量直逼2000万份。02中国游戏产业在过去30年里经历了从主机、街机到电脑游戏的演变,但受到盗版猖獗和过度管制的影响,发展速度受到限制。03然而,中国游戏厂商在玩家的热情和制作人的梦想支持下,逐步成为世界第一大市场。04《原神》等作...
行业深度|中国电子游戏行业的悄然崛起
根据伽马数据统计,截至2023年,全球电子游戏市场总收入规模再次突破万亿规模,达到约1.18万亿元人民币;其中中国游戏市场收入规模达到约3030亿,成为全球最大的游戏市场。电子游戏产业的发展可概括为两个主要阶段:硬件驱动时期和软件驱动时期。在硬件驱动时期,电子游戏的普及依赖于终端设备的不断升级和创新。自1958年《Tennis...
上半年游戏产业报告出炉,自研游戏国内实销收入同比减少3.32%
报告数据显示,今年1-6月,国内游戏市场实际销售收入为1472.67亿元,同比增长2.08%,市场增长趋势平稳。上半年国内游戏用户规模近6.74亿人,同比增长0.88%。我国自主研发游戏的国内市场实际销售收入为1177.36亿元,同比减少3.32%,报告称主因是部分头部产品收入下降较为明显。在具体细分市场中,今年上半年,中国...
2024上半年中国游戏产业报告:国内游戏市场实销收入超1400亿元
小程序移动游戏收入为166.03亿元,同比增长60.5%,其中内购产生的实销收入90.98亿元,同比增长81.56%;广告变现收入为75.05亿元,同比增长40.74%。小游戏市场收入已连续三年保持高速增长,其中内购收入占比也在逐年提升。展台上,7米高的路飞气模颇为惹眼“2024年上半年,游戏产业作为我国数字经济的有机组成部分...
2024年上半年中国游戏产业总产值超过1400亿元,游戏用户规模6.74亿...
记者从7月25日在沪召开的中国国际数字娱乐产业大会上了解到,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入1472.67亿元,同比增长2.08%,增长趋势较为平稳(www.e993.com)2024年10月20日。游戏用户规模6.74亿,同比增长0.88%,再创新高。大会现场,中国音像与数字出版协会发布并解读《2024年1-6月中国游戏产业报告》。依据该报告,上半年我国自主研发游戏国内市场实...
上半年国内游戏市场用户规模6.74亿 销售收入逾1400亿元
中国音像与数字出版协会理事长孙寿山表示,聚焦当下,游戏产业生机涌动,市场营收稳步增长。游戏作为数字产业不可或缺的组成部分,2024年上半年总产值超过1400亿元,用户扩展规模空前,游戏产业正在中国式现代化、文化数字化征程中扮演着越来越重要的角色。国内细分市场方面,移动游戏占国内游戏市场实销收入的73.01%,略有下滑,但...
国内游戏行业目前的一个基本矛盾
那么,从产品角度讲,国内游戏行业目前面临着什么问题呢?我认为,存在一个基本矛盾,它很难在短期内得到解决;严格地说,这不但是国内游戏行业的矛盾,也是全球游戏行业的矛盾:手游日益“大型化”,日益仿效主机和PC端的重度游戏,但后者不一定适合手游的内购付费(GaaS)模式。由此导致了产品越做越重、成本越来越高,收入却...
国内游戏收入首破3000亿元 同比增长300%的小游戏成“新助攻”?
此外,2023年,网页游戏市场实际销售收入同比下降10.04%,整体规模为47.5亿元,已连续第8年下滑;中国主机游戏市场实际销售收入为28.93亿元,同比增长22.93%。孙寿山认为,随着游戏产业的各类属性不断被激发,娱乐性已然不再是其独一属性,其文化属性已成为推动游戏产业发展的关键动力。游戏工委开展的文化调研报告显示,84%的企业...
「财经分析」2024年上半年游戏产业总产值超过1400亿元 “AI+游戏...
上半年游戏产值超过1400亿元,增长趋势较为平稳中国音像与数字出版协会理事长孙寿山25日在中国国际数字娱乐产业大会上表示,游戏产业作为数字产业不可或缺的组成部分,2024年上半年总产值超过1400亿元,用户扩展规模空前,游戏产业正在扮演越来越重要的角色。目前,面对国内市场,“游戏+”作为助力跨领域合作的重要尝试,...