开发时长两年半!PS5 Pro研发时长曝光 22年项目启动
据悉,PS5Pro的开发过程历时约两年半。据了解,PS5Pro的研发工作从2022年4/5月开始,经历了原型测试、工程验证测试、设计验证测试、质量评估、芯片设计等多个阶段。值得注意的是,根据这些步骤的时间表来看,PS6的开发周期可能会更长。据此推测,下一代主机可能需要等到2028年才会正式推出。此次曝光的信息是InsiderGa...
4080显卡出了吗 最高分辨率是多少?
其实就是最高支持8K的分辨率。8K分辨率是一种实验中的数字视频标准,由日本放送协会(NHK)、英国广播公司(BBC)及意大利广播电视公司(RAI)等机构所倡议推动。2012年8月23日,联合国旗下的国际电讯联盟通过以日本NHK电视台所建议的7680x4320解像度作为国际的8K超高画质电视(SHV)标准,SHV作为超越现行数字电视的“超高精细...
索尼PlayStation 30周年限量纪念版PS5即将发布,向经典致敬
PlayStation5的30周年限量版套装包括:限量版PS5数字版主机、DualSense手柄、灰色光驱盖(光驱需单独购买)、立式支架和纪念收藏品,如初代PlayStation控制器风格线缆连接器外壳、四种PlayStation形状的扎带、PlayStation贴纸、限量版PlayStation海报和PlayStation曲别针。PS5Pro限量套装,还额外包含一个DualSenseEdge及其收纳...
PSVR2参数规格怎么样 怎么连接PS5?
单眼分辨率:2000x2040面板刷新率:90赫兹、120赫兹镜头分离:可调节的视野:大约110度传感器:运动传感器:六轴运动传感系统(三轴陀螺仪、三轴加速度计)附着传感器:IR接近传感器摄像头:4个用于耳机和控制器跟踪的嵌入式摄像头红外摄像机,用于眼部追踪反馈:耳机振动与PS5的连接:USBType-C音频:输入:内...
提升了个寂寞?曝PS5 Pro《刺客:影》分辨率只有864p
但据外媒tech4gamers援引数毛社的数据报道,《刺客信条:影》在PS5Pro性能模式下的分辨率只有864P,《心灵杀手2》的表现也同样不佳,其在PS5Pro性能模式下的分辨率同样只有864P,质量模式为1260P,和游戏在PS5里的分辨率一样。数毛社还推测,《心灵杀手2》在PS5Pro里使用了PSSR技术,PS5里则使用FSR技术,《心灵杀手2...
PS5 Pro CPU不升级原因揭晓!
此外,搭载2TB硬盘的PS5Pro已经售价高达699美元,而增加CPU性能可能会帮助游戏达到60帧,但这也将导致主机价格上涨,这对于索尼来说并不划算(www.e993.com)2024年9月24日。综上所述,虽然PS5Pro的价格和CPU配置引发了争议,但考虑到其目标用户群体和市场定位等因素,索尼公司在设计PS5Pro时并没有选择提升CPU性能。
索尼PS5 Pro基准测试泄露:不使用PSSR也能提供更高动态分辨率...
该款游戏在1080P至1600P内以动态分辨率运行,使用了中和高混合的设置,在PS5上的运行帧数介于45fps到60fps之间。如果换到PS5Pro,可以在更高的动态分辨率运行,达到了1600P至2160P,使用了最高设置,而且没有加入PSSR,运行帧数可以稳定地锁定在60fps。目前游戏开发商正在做进一步优化,考虑尝试提供4K分辨率模式和...
《黑神话 悟空》PS5版分辨率帧数出炉!
万众期待的《黑神话悟空》于昨日正式发售,登陆了PS5、Steam、WeGame平台。这次不少朋友都相当在意,游戏在PS5平台上的分辨率帧数表现。我也是收到了超级多的私信。就在今天,国外油管UP主“ElAnalistaDeBits"给出了PS5版具体的测试数据,供大家参考。此次《黑神话悟空》在PS5平台上一共有3种模式。分别是性能模式、平...
曝PS5 Pro新分辨率技术带来巨大提升!开发者感受翻倍
随着这一潜在日期的临近,有关PS5Pro的新爆料也再次出现。据wccftech消息,有爆料称PS5Pro的新技术——光谱超分辨率(PSSR)升级技术将为游戏展示效果带来巨大提升。根据此前的爆料,PSSR目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS的游戏体验。该技术通过人工智能深度学习提高图形质量,并尽可能的保持流畅度,技术特点与“DLSS或...
PS5 Pro即将亮相!新增光谱超分辨率技术游戏体验巨变!
据消息,有爆料称PS5Pro的新技术——光谱超分辨率(PSSR)升级技术将为游戏展示效果带来巨大提升。PSSR目标是实现4K/120FPS和8K/60FPS的游戏体验。该技术通过人工智能深度学习提高图形质量,并尽可能保持流畅度。这种技术特点与“DLSS或FSR非常相似”。同时,数码硬件爆料频道Moore'sLawIsDead在其最新节目中与Alderon...