做手游代理的手游推广真的能赚钱吗
有很多人质疑对抽成厂商质疑,认为做手游推广只是为游戏公司打工,赚不了多少钱。实际上,游戏公司一般从中抽取3成不到的流水,其余的七成均进入游戏推广团队的口袋之中,像传奇仙侠手游类一般分成比例在70-80%。利润还是很可观的。都有什么游戏可以推呢?《王者荣耀》、《和平精英》这种游戏还缺推广吗?首先此类游戏是...
马化腾玩游戏,腾讯扛不住“高抽成”
安卓平台的渠道抽成并不低,平台要分走50%的收入,比苹果的30%抽成还要高很多。因此,腾讯的举措,被解读为是其与平台之间的博弈。据腾讯高管披露,随着时间的推移,出于监管和业务原因,应用商店的抽成比例有下降的趋势。腾讯主要通过内部渠道分发游戏,而不是仅依赖安卓应用商店渠道。未来该公司会发布一些新游戏,...
腾讯也抗不住 马化腾:抽成是非常沉重的负担 游戏业务盈利承压
尽管总体采取成本控制,腾讯在推广与广告方面的投入却显著增加,上半年推广及广告费用超113亿元,同比增长15.44%。这表明腾讯在市场推广上的积极态度,特别是在视频号和长视频业务上的投入,对收入增长起到了推动作用。从业务结构看,增值服务、网络广告、金融科技及企业服务是腾讯的三大支柱。增值服务板块中,国际与本土游戏...
私服充1元得100元?男子推广私服盗版游戏遭前东家卧底举报
该私服游戏是侵犯著作权的盗版游戏,内容与正版游戏相同,但玩家充值更优惠,花一元能换得相当于正版游戏中一百元的游戏币。李某当过成华公司正版游戏的推广代理,原本就攒下不少客户资源,现在推广私服自然也是驾轻就熟。他一边发展其他推广人员并从中抽成,一边四处发布广告,分发私服客户端下载链接,挖来了不少正版游戏玩...
游戏在抖音只有一个答案,都选C
这些举措直接导致玩家失去了讨论空间,难以形成合力发声,同时也缺乏具有足够影响力的意见领袖(KOL)来引导话题。从商业角度来看,抖音似乎更看重游戏发行带来的躺赚收益,而无意构建一个具有讨论氛围的游戏社区。其收益主要来源于平台自有广告流量以及对平台内游戏博主商单的抽成。
《黑神话:悟空》解锁开玩,买断制游戏背后的西天取“金”路
“(《黑神话:悟空》的)成本应该在1亿美元左右,销售额的五成左右能回到制作方手里”,一位游戏行业资深分析师告诉贝壳财经记者(www.e993.com)2024年10月19日。但也有游戏公司受访者表示,能回到制作方手里的收入在50%至60%,更多看渠道方、发行方如何谈判,以及强势程度。(抽成部分主要用于支付主机厂、平台等渠道方成本,及市场推广成本)...
游戏巨头放弃手机“应用商店” 手游“安卓税”承受重压
以“硬核联盟”为代表的国内手机厂商,应用商店的分成比例通常在50%左右。所谓的渠道商分成,指的是手机应用商店通过抽成的方式,获得游戏用户充值的利润。按照业内惯例抽成比例50%来计算,这也意味着,用户在应用商店下载游戏后。每充值1元钱,就有0.5元进入应用商店的口袋。
50%抽成引发下架狂潮,腾讯:没做手机成最大遗憾
当然具体数字是多少并不重要,重要的是这一环节压榨走了厂商50%以上的营收。加上硬核联盟和平台抽成,如果一款游戏能够留给厂商30%的利润那就已经很高了。而现实情况中30%可能连个边都摸不到。腾讯未亲自下场做手机对于腾讯和网易来说这样的局面显然不是很好,在整个行业里它们已经算得上是强者了,但实际赚到手里...
腾讯为什么敢拒交“安卓税”|手游|腾讯游戏|手机游戏|部分安卓...
渠道抽成比例普遍维持在30%这一约定俗成,渠道与平台博弈多年所得到的分成比例,这里面包括手游渠道AppStore与GooglePlay,也包括Vavle的Steam、波兰蠢驴的GOG、微软的WIN10商店、育碧的uPlay、EA的Origin、暴雪的战网等PC单机游戏平台,而Epic旗下的EGS甚至只抽取12%的分成,以吸引更多的开发者入驻,同时Epic这几年也...
游戏充值背后,苹果居然不是最大赢家?
在安卓阵营中,华为作为重要一员,其影响力不容小觑。据统计,华为从安卓渠道抽走了约1.5亿的分成,显示出其在游戏分发领域的强大实力。这也从侧面反映出,手机厂商不仅在手机硬件上竞争,还在游戏分发这一软件领域展开角逐。那么,为什么渠道商会抽取这么高的分成呢?原因主要有两点。一是渠道商提供了游戏推广和下载...