上班不打卡,下班和老板打游戏……90后创业公司都这样了吗?
“签约之前,我们做了大量的积累,沟通长达一年之久,并拿出了百分之百的诚意,整个团队7×24小时在线服务。”邓见波表示,成功没有捷径,我们必须有精湛的专业水平,还有锲而不舍的努力,才能赢得信任。2021年,成都太初云科信息技术有限公司成立第一年,主营业务营达4千万;2022年,营收7千万;2023年,邓见波和团队30余人...
米哈游投资的内容创业公司,如何从线下密室转型到线上游戏?
在线上游戏赛道试水成功之后,团队全力以赴用三年打造了一款国风推理游戏《山河旅探》,今年1月31日在steam上发布。这款游戏以引人入胜的故事情节、有趣的探案玩法和水墨画的美术风格,迅速在游戏圈内掀起了一股探案热潮。目前《山河旅探》在steam上的好评率高达97%,已经售出20万套,远超团队预期。????他们的...
《羊了个羊》后,“游戏茅”吉比特为何步入平庸?
报告期内,公司境外收入合计2.55亿元,同比增长113.77%。2024年以来,公司在境外成功发行了《MonsterNeverCry(欧美版)》《飞吧龙骑士(境外版)》《Outpost:InfinitySiege(Steam国际版)》等产品。然而海外收入占总收入13%。因此对业绩助力暂时是“杯水车薪”。吉比特一直在出海方面没有太多建树,一方面因为过...
一年新增独角兽不如美国 10%,中国没有风口了?
但从前几年对于教授投资的结果来看,教授创业的成功率是比较低的。一般教授创业基本上是自己挂帅担任董事长,自己团队的其他教授、研究员甚至还未毕业的博士做CEO,研发团队也是由自己的研究生团队组成。这样的团队构成,在技术上他们可能是行业大牛,在商业上他们则是商业经验严重不足的草台班子,在组织管理、商业变现、...
90 后北大博导造人形机器人,不学特斯拉
《晚点》:这是不是也取决于做出通用机器人所需的数据的量,小于一个量级时,特别有钱的大公司或特别能融钱的创业公司也许也能跑通遥操路线?王鹤:我们自己的实验发现,比如在抓取这个任务上,当有十亿次抓取数据时,机器人的成功率能到87%,如果数据量缩到万分之一,也就是1万次抓取时,成功率就只有58%。
创业8年开了7家公司,一款游戏勉强活了下来
一款游戏据了解,听舟网络截至解散之前大约还有130人左右(www.e993.com)2024年11月26日。公司养不起这么多人,便以不太体面的方式缩减规模——《苍雾残响》的团队被剥离到了新的公司旗下,遣散了其余的成员(且至今仍有四个月的薪资未发)。《苍雾残响》最初是一款由B站定制玩法的项目。这款游戏做了超过三年时间,中途还经历了研发团队的大...
生成式AI为巨头游戏,创业公司应抢滩应用开发
对于产业发展而言,ChatGPT最大的意义并不在于自身的产品,而是其背后所依赖的大模型技术。而大模型需要投入的算力成本和人才成本,以及日后持续性的投入,对大厂来说都需要大力融资,创业公司就更难以支撑得起。根据公开资料,基础模型GPT-3.5训练一次需要花费300万-460万美金,而且,随着模型能力提升,参数持续优化,训练的成...
9家明星游戏创业公司,他们正在做什么?
巨大树智能科技:出自木七七——获英雄游戏投资今年年初,《我叫MT外传》和《冒险与挖矿》的游戏制作人郑辰成立了上海巨大树智能科技有限公司,最近英雄游戏对其进行了投资,持股比例为16%。郑辰这次创业有比较大概率继续从事游戏行业。公司股东黄路易和高盈芬(通过合伙企业间接持股)之前也和郑辰一起在上海宣游网络担任股东...
小米关联企业退出手游创业公司萌米游戏,退出前持股 16.67%
IT之家4月1日消息企查查App显示,近日杭州萌米科技有限公司(简称“萌米游戏”)发生工商变更,股东天津金米投资合伙企业(有限合伙)(小米关联企业)退出,退出前持股16.67%。资料显示,萌米游戏作品涵盖角色扮演、休闲娱乐等类型,包括《剑旅》《天魔琴》《天天爱捞鱼》《药不能停》《一起来勾鱼》等。
龙创悦动CEO谈创业史:没有Google,小公司很难迅速将游戏推向全世界
我们一般用结果说话嘛,还有一些产品我感到满意,但是也没有成功。不过我认为收入并不是全部,这些失败的产品也给公司内部带来了变化,对我们认知的提高是有帮助的。从综合结果来说,我们的游戏也确实越来越好了,虽然距离我心目中的好游戏还有很大距离,但按照每年有1-2个点进步的速度,20年后我们应该可以做到世界一流...