今年双十一,B站直播带货能否真正“出圈”?
B站今年二季度财报显示,二季度B站日均带货UP主数量同比增长超过了130%,带货稿件的数量同比增长超过了330%,直播带货的场次同比提升是270%,在交易方面,有近4000万用户观看了B站上面的带货内容,同比增长70%。需要承认的是,UP主与粉丝的强信任关系是一把双刃剑。尤其是在B站直播带货的成长阶段,强信任关系将让UP主获得...
B站突然发现,有些钱不靠二次元也能赚
翻开B站的财报,2023年Q4及2023年全年,B站游戏业务收入分别为10.1亿元和40.21亿元,同比分别减少了12%和20%。B站表示,表现最佳的老游戏还是《碧海航线》和《FGO》营业额保持相对稳定。彼时,三谋还没上线,为B站游戏撑场面的还是“矬子里拔大个”的两款二次元游戏。现在,既然...
一图看懂B站2023年财报:日活用户破亿 300万UP主赚到钱
快科技3月7日消息,B站今天公布了截至2023年12月31日的第四季度和全年未经审计的财务报告。财报显示,2023年B站全年总营收达225.3亿元人民币,其中第四季度总营收达63.5亿元,并实现了全年正向经营现金流。第四季度,B站日均活跃用户超1亿,月均活跃用户3.36亿,日均使用时长超95分钟。作为中国最大的年轻人社区,B...
又亏48亿!B站,为什么赚不到钱
昨晚,哔哩哔哩发了财报。去年,又亏了48亿。猫姐算了一下,上市六年间,哔哩哔哩已经亏了整整240.52亿。讲真,哔哩哔哩亏钱,猫姐不意外——毕竟,像猫姐一样,白嫖了B站这么久、一分钱也不花的用户,应该不在少数?!商业化之路如此任重道远,要赚钱谈何容易?!但咱就是说,作为一家轻资产的内容公司,你这...
首次实现经营现金流“转正”,B站今年能否“为爱盈利”?
从数据上看,游戏业务是在下滑的:2023年,B站游戏业务收入为40亿元,同比减少20%,Q4游戏业务收入仅为10.1亿元,同比减少12%。现在,摆在B站面前的关键问题,是盈利。让中腰部UP主赚钱,是B站盈利的关键在财报公布当天的电话会议上,陈睿给出了B站在2024年的两个目标。
广告越卖越多,不赚钱的B站终于熬出头了
同时,B站裁撤了一些自研游戏项目(www.e993.com)2024年11月9日。据竞核在今年3月份的报道,B站自研六大游戏工作室现在只剩下一个,这将大大降低B站的员工成本。二季度B站的管理费用同比少了0.5亿元,研发费用则是同比少了1.6亿元。总的来讲,B站的基本盘在增长,不赚钱的成本也在被剔除,进入了良性循环。
B站日活用户突破一亿里程碑:168万UP主赚到了钱
B站日活用户突破一亿里程碑:168万UP主赚到了钱快科技11月29日消息,B站公布了截至2023年9月30日的第三季度未经审计的财务报告。财报显示,第三季度B站日均活跃用户突破一亿里程碑,总营收达58.1亿元人民币。同时,毛利率实现连续五个季度增长,调整后净亏损同比大幅收窄51%。
卡普空没能赚到的钱,让中国UP主赚到了
01B站上的UP主“魔法师学徒的玩具”凭借制作的《逆转裁判》二创玩具,吸引了大量关注,视频播放数达到726.9万。02学徒的玩具使用《逆转裁判》的官方立绘,部分玩家社区疯传,引发关于同人作品盈利的讨论。03然而,卡普空官方对于同人作品盈利的态度是严令禁止的,学徒的玩具可能构成侵权。
B站有信心在三季度盈利?B站终于要赚钱了?
另据B站统计,2023年,站内有消费行为的用户数同比增长超200%。二、B站终于要赚钱了?B站作为中国的视频分享网站和互动社区,自成立以来一直以年轻用户群体为主打,提供丰富的内容和服务。近年来,随着公司规模的扩大和业务的多元化,B站逐渐从纯粹的二次元文化社区转型为一个综合性的娱乐平台。然而,尽管其用户基数庞大且...
UP主2024变局:直播大赚、“充电”无门,离开一线
2023年,围绕着赚钱,B站UP主们想了不少点子,也出现了几个很典型的变现成功案例。去年年底,@食贫道上线了一期充电专属视频《迷失东京》,最低包月费用为12元/月(大会员可减免2元)。上线7小时付费超过100万元,成为B站内容付费试水六个月后的第一个里程碑。截至目前,其日新增充电人数,仍然能超过3000人。200万...