爱奇艺音乐会线上收费折射业务隐忧,长视频平台竞争进入下半场
主营业务之一的会员服务业务收入48亿元,同比下降13%。“爱奇艺当前面临的难题在于内容投入较大,但市场竞争激烈,尤其是免费模式下其他长视频平台会给其带来压力;另一方面,用户数量有限,需要面对平台发展的难题。”6月7日,产业观察家洪仕斌向上游新闻记者表示。粉丝吐槽爱奇艺“割韭菜”《种地吧》第二届麦田音乐会...
游戏类板块再度重挫 奥飞娱乐、佳创视讯等撇清:对公司业务不会...
佳创视讯(300264):我司游戏业务收入在近年公司营业收入中占比较低,且公司游戏业务主要是在广电、电信运营商专有网络下开展运营的IPTV(电视屏)游戏产品,及部分VR终端(头戴显示屏)休闲游戏(未收费),非典型网络游戏;此外,公司游戏业务付费模式不涉及每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励设置。因此,预计对公司业绩等...
“小升初”提前1天查成绩,要充365元VIP?当地教育局:退钱!
早在2018年就有媒体报道,安徽亳州的部分小学使用该APP,查询排名一次需要20元;去年10月,四川巴中市一所中学曝出,家长委员会向家长每人收取30元充值“好分数”会员,据称是为了分析错题和成绩趋势;同年,有吉林四平市网友直接向国务院“互联网+督查”平台投诉,最终当地教育局叫停了学校与“好分数”的合作。公司陷失信、...
「用户增长」是什么?
但对于一些特殊工具、甚至行业产品,单纯看DAU,可能并不能反映业务真实的增长水平。三、当下如何设定增长目标此处举个:腾讯会议。众所周知,疫情时因为居家办公学习、导致用户需求暴增,腾讯会议得到了迅猛爆发式的发展。在此期间,腾讯会议的业务团队在设定用户增长的目标指标时,选取的是"每天参会人数",而不...
专访短剧分发公司御今文化:「蚂蚁军团」好景不在,一九效应正在加剧
视智未来:达人一个月收入大概是多少?大号的收入从10万到百万不等。大部分这种号做到后期都是夫妻老婆店。一个人做得好了,拉着家人一块做。盈利方面,一般100万粉丝的剪辑账号,保底月入五六万。此外,淘宝、西瓜视频、拼多多等平台也推出了不同的达人激励机制。
华为报案,海思芯片技术被窃取,涉案人张琨失联数月,小米紧急发声...
12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见,其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额(www.e993.com)2024年10月19日。网易、腾讯股价应声大跌。截至12月22日下午四点收盘,网易报每股122港元,跌幅24.60%,最大跌幅达27.94%,市值蒸发超1283亿...
懂车帝:将加大智能化、安全性实测投入,上线“车主口碑”产品
12月22日,国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》,现向社会公开征求意见,其中提到,网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励;所有网络游戏须设置用户充值限额。网易、腾讯股价应声大跌。截至12月22日下午四点收盘,网易报每股122港元,跌幅24.60%,最大跌幅达27.94%,市值蒸发超1283亿...
...自曝抄底腾讯;王者荣耀紧急升级:未满12周岁全面禁止充值|雷锋...
8月4日,王者荣耀发布健康系统升级公告,禁止未满12周岁用户充值。未成年用户每日22时至次日8时禁玩,国家法定节假日每日限玩2小时,其他时间每日限玩1小时。未满12周岁的用户无法进行游戏充值。据“鹅厂黑板报”发布,腾讯将从《王者荣耀》试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”的七条新举措。
腾讯下调Q币和王者荣耀充值优惠力度,去年增值收入近3000亿元
腾讯表示,增值服务收入主要包括提供网络游戏及社交网络服务的收入。2021年,腾讯增值服务收入为2915.7亿元,同比增长10%;其中本土市场游戏收入1288亿元,同比增长6%。腾讯解释称,是受《王者荣耀》《使命召唤手游》及《天涯明月刀手游》等游戏推动,部分被《DnF》及《和平精英》的收入减少所抵销。换句话说,假设所有...
...Q3全球游戏行业投资总额环比下降55%;陈睿接管B站游戏业务汇报线
4.2022年10月全球热门移动游戏收入TOP10,《王者荣耀》蝉联畅销榜冠军SensorTower商店情报数据显示,2022年10月腾讯《王者荣耀》在全球AppStore和GooglePlay吸金近2.1亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。来自中国iOS市场的收入占95.1%,海外市场收入占比为4.9%。腾讯《PUBGMobile》(合并《和平精英》收入)以1.3亿...