《绝地求生》疑抽奖概率造假 遭韩公正委员会调查
凭借《绝地求生》等游戏闻名业界的KRAFTON与另一家游戏商Com2uS近日惹上了新麻烦,根据韩媒报道,5月28日韩国公正委员会调查直接前往KRAFTON与Com2uS的总部,调查关于抽奖概率造假的控诉。·据悉,韩国公正委员会接到玩家投诉举报,称《绝地求生》游戏与《StarSeed》两大游戏存在着表示抽奖概率与实际抽奖中奖率不符的问题...
“吃鸡”6个幸运币出神装?光子公布“抽奖概率”,有点不对劲儿
如图所示,在光子公布的抽奖概率里,我们能看到“红色物品掉率概率为0.02%”,而神装则正是顶级的红色物品。请注意:这里的0.02%,并不是说我们抽奖10000次,就会有2次必出神装,而是每一次抽奖,都是万分之二的概率获得。每一次抽奖,只有万分之二的概率获得神装,这样的概率,除非传说中的“天选之子”,要么就是...
“吃鸡”一次十连就抽马?光子公布“掉落概率”,老玩家摇头苦笑
即便是不算出准确的数字,大约也是以“万分”为单位,所以精确到马儿的抽奖概率,可以说是微乎及微。抛开“真·狗托”暂且不谈的话,能够一次十连就抽马的玩家,天哥只能奉为“欧神”了!200抽的真实结局,公布兑换数据!接下来我们以200抽的真实结局为例,足足200次的抽奖,也算是“小富哥”级别的玩家了,抽奖过...
秀场直播平台“惊喜盒子”:从虚拟礼物到概率游戏
整体而言,不论是YY直播平台设定的3.3Y币的抽奖资格标准、酷狗直播平台的“屠龙”,还是抖音直播平台的“惊喜盒子”,均是通过左位效应、以小搏大、福利叠加等概率机制使用户产生游戏冲动,而中奖效果的绚烂设计、全站广播等都提升了符号价值的竞争性氛围。正如格尔茨所强调的:赌博游戏是概率、风险和地位的绝妙组合[41]。
“吃鸡”6元3个币的概率?数学课代表算出答案,抽奖前请看一眼!
欢迎诸位小伙伴们来到天哥开讲的《和平精英》“精英小课堂”~众所周知,这款游戏的抽奖概率虚无缥缈,虽然光子明确公布了一些掉落概率,但是在实际抽奖的过程当中,并非是明面上那么简单易懂。以6元3个币的概率来说,天哥觉得只有“天选之子”与“真·狗托”才有机会触发,因为概率实在太过于渺茫了。
幸运彩票清空5亿奖池,官方称无内幕:中奖密码555,这波操作666
当“程序没问题但抽出55555的概率”与“程序有问题且抽出55555的概率”的比值,显著小于“程序有问题的概率”时,“抽奖程序有问题”将是大概率发生的事情(www.e993.com)2024年11月2日。这是什么意思呢?继续用思维体操的方式进行解释:你和好基友玩“抛硬币猜正反面”游戏。你知道他是个脑子过于灵泛的人,有可能采用作弊;但你认为对方作弊的...
多个游戏响应号召公布抽奖概率 这对氪金玩家有影响吗?
游戏世界中到处都有着概率的影子,但是有一类玩家特别在意概率,那就是氪金游戏界常说的“非洲人”。他们总是和极品道具擦肩而过,百氪不中,抽奖概率这种东西对于他们来说,似乎成为了一种玄学(雾)。五一前后,为了响应去年12月底文化部出台的《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》中的要求,但凡游戏中...
抽奖概率作假这事,有玩家告赢了游戏公司... | 一周精选
其次,两岸游戏行业的监管发展也有区别。“紫布事件”还变相推动了抽奖概率的透明化,目前台服游戏也被要求公布“中奖概率百分比”——类似的规定倒是大陆游戏行业走在前面。但有些玩家情绪是相通的。比如在“紫布事件”,最初引起中国台湾玩家极度不满的,本质上是“区别对待”:为什么台服玩家只能玩“特供版”,而没有...
玩游戏脸黑可能不怪你!暗改数据概率造假,Nexon被罚款116亿
最近一条新闻解决了无数玩家的疑惑:韩国著名网游公司Nexon因游戏内部抽奖概率造假被罚款116亿韩元,折合人民币6300多万。据悉此举已突破韩国反垄断机构处罚金额的历史记录。果然指望游戏厂商不作死那是不可能的。而做出此等处罚的原因是,该公司从2010至2021年期间多次暗改著名网游冒险岛的魔方道具概率。该道具可以提升...
游戏抽奖是概率还是套路? |消保委亲测
游戏抽奖是概率还是套路?|消保委亲测有不少公众号粉丝跟上海市消保委吐槽游戏里的抽奖套路深,不论什么游戏,顶级卡牌、人物、道具等都是非常难抽的,想要获得一个好东西,无疑是要花费大量时间、精力或金钱,也有可能你太非了花了大笔钱也抽不到。