被质疑“不该拿物理学奖”的诺奖得主,一生经历却足够拍一部《奥本...
我获得2019年富兰克林物理学奖[2],是“因将理论物理学的概念应用于提供对多个领域(包括遗传学和神经科学)中的重要生物学问题的新见解,并对计算机科学领域中的机器学习产生了显著影响。”这些成就的取得是因为我经常通过改变研究方向来回应“现在该做什么?”的问题。而富兰克林奖项的一个更为科学的引用指出,我的...
儿童经验在主客交互中“显山露水”——对幼儿园项目活动如何促进...
儿童的经验获得包含内在和外在两个过程,内在过程主要指通过儿童的经历、体验和情感参与来获得;外在过程则是儿童在已有经验基础上,通过与周围情境积极互动而扩展已有经验,或让已有经验与其他经验建立联结而形成的螺旋结构。儿童经验获得的外在过程可以这样来阐述:儿童根据原有经验,从环境中选择某些对象作为其交互作用的客...
<第5888期>全国政法装备成果展上,安徽受邀作“智慧检务”经验分享...
目前,政法数字化转型具有六大趋势:一是多跨协同成为法治社会、法治政府的必然要求;二是推进基层社会治理现代化,促进社会和谐稳定;三是持续自主创新,开启全栈产业升级新时代;四是云化解耦,构建业务长期演进保障;五是智能赋能,云、端协同,提升基层司法、执法队伍的获得感;六是AI主导,人工智能大模型将改变行业。经过多年...
侯莉敏:幼儿园保教质量诊断与评价-从经验走向科学
从表格中可以看出,高瞻/佩里学前项目投资1美金的获益是8.6美金,芝加哥儿童-父母项目投资1美金的获益是7.1美金,卡罗来纳初学者项目投资1美金的获益是3.5美金,三个项目都收到了高于投资多倍的回报,可以说,对于学前教育的投入是非常值得的,儿童、家庭、社会都会从中受益,这就是高质量的幼儿园教育的意义所在。我国教育界...
游戏化设计研究|如何从用户驱动力中寻找增长小游戏的设计创新点?
2)用户期望获得趣味的玩乐体验在可玩性期望上,虽然APP内置游戏不属于纯游戏产品,但也需要具有游戏的元素和趣味性来满足用户的娱乐诉求。首先游戏的趣味性是有相对性的,用户在其他娱乐领域或相似游戏形式的喜好会对驱动力有一定影响,例如对竞技类游戏有偏好和经验的用户认为养成类的游戏节奏缓慢,没有难度阻碍,缺乏操...
北大教授刘云杉:我对当下中国教育的反思
心智的成长常是动人心魄的,从熟悉的、已有的经验向未知的、遥远的事物前进,既要熟悉又不能停留在熟悉的东西上,要利用它去理解以前不清楚的或新异的事物,从而使平常的东西变得生动活泼(www.e993.com)2024年10月24日。然而在套路学习中,学习内容令人厌倦,外在压力导致焦虑与恐惧,世界正向年轻的眼睛呈现它的秘密,但年轻的眼睛却暗淡了。学习者重复...
王振宇:实现游戏课程化,把握学习生长点
幼儿在幼儿园里的游戏,就是幼儿在与环境的相互作用下通过双向建构完成的学习过程。所谓双向建构,即儿童在与环境的相互作用中,对外组织客体,认识外部世界,获得物理经验;对内组织动作,内化和抽象成认知结构,获得数理逻辑经验。这就是游戏课程化所追求的游戏与课程的整合,就是游戏手段与目的的统一。游戏课程化作为课程模...
北京协和医院新型冠状病毒感染基层诊疗方案建议及适宜技术
2.营养支持、水分摄入(老年人应该根据具体情况予以个体化指导)3.充分休息,睡眠支持4.心理支持5.合并症观察,如监测血压血糖等(四)居家自我照护时需密切观察病情,如出现以下预警,需尽快门急诊就诊:1.紫绀2.呼吸困难初发或明显加重3.吸氧需求增加,指氧不能维持93%以上(孕妇95%以上)...
干货满满!“幼有善育”鹏城论坛第二期在南山举行
儿童参与是南山区机关幼儿园空间与环境创设的基本原则,“看见儿童的空间与环境关注儿童的天性、兴趣与需要,让儿童真正成为环境的主人。”刘红丽园长结合本园两个经典案例展示了儿童参与环境创设的生动实践。儿童通过“表达诉求、获得支持、参与实施、共享经验”四个环节深度参与环境创设。案例中,儿童的主观能动性被充分激发...
2021年陕西省中小学教师招聘考试职测真题及答案
A、智力测验的不变性B、教师良好期望的价值C、效应的预测性D、教师有良好期望,学生就一定会进步8、人物专访栏目请到享有“金牌物理老师”称谓的杨老师做客,希望他就减轻学业压力方面谈谈自己的看法。结果发现,杨老师自始至终保持一个观念,就是要求学生对基本概念、基本原理熟能成诵,对基本事实、基本现象...