PS2时期公认的神作《古堡迷踪》
PS2时期公认的神作《古堡迷踪》ps2时期诞生过很多经典游戏,我前面也介绍了一些。今天我要专门来介绍一款曾经震撼我心灵的游戏《古堡迷踪》。这是一款诞生于PS2早期的游戏,其情节大概就是:一个头上长角被村里的人视为异类的小男孩帮助一个关在笼子里的小女孩,并设法带她离开处处是机关陷阱的城堡。男孩能做的动作...
《古堡迷踪》——松开手,就像我的灵魂抽离了肉体
但《古堡迷踪》的确做到了这点,而它的实现方法,就是设置了一个“牵手”键,通过这个键,ICO能够呼喊约达,当她走近时,他能够牵起她的手,带她走过险峻的迷宫。▲ICO时刻不离约达,约达也放心地将自己交给ICO约达是一个你需要保护的女孩,并且你十分希望去保护她。当她牵着ICO的手奔跑时,手柄会轻盈地震动;她...
《游戏设计心理学》试读:社会渗透理论(下)
恋人:在《夏日大作战》中,正因女主夏希与健二假装是男女朋友,故不得不一起活动、紧挨在一起吃饭,从而有了亲密的身体、距离和活动层面的渗透。综合:《双人成行》《Haven》《瘟疫传说:无罪》《苏醒之路》《古堡迷踪》等诸多“二人转”模式的游戏亦为典型。在这些游戏中,需2个玩家彼此配合,或需玩家与NPC合作,以此...
治愈系单机游戏_治愈类单机游戏_52pk单机游戏
画面美轮美奂充满艺术感,剧情简单但有吸引力,音乐唯美,关卡设计也很有趣,玩起来相当爽快。填补了pc上横版过关游戏的空缺。佳作,非常值得一玩。古堡迷踪ICO与其说《古堡迷踪ICO》是一款游戏,不如说它是一款第一无二的艺术品。游戏并不是一款单纯的冒险解密类游戏,而是用非凡的文艺气质来加深玩家对这款游戏的深...
横尾太郎:让大家删存档,真是对不起
横尾:啊,第一次被问到这样的问题。如果说印象最深的,可能这边的玩家不太了解,是上田文人监督制作的《ICO》(古堡迷踪)中的一个角色,一个叫Yorda的浑身白色的女孩。以当时PS2的CG技术,这个浑身白色的女孩就像幽灵一样,但很可爱,设计上有一种绝妙的平衡感。我很喜欢上田文人的游戏,比如《ICO...
强力剧透,慎入!游戏中十大感人至深的场面(3)_游侠网 Ali213.net
5.《古堡迷踪》中Yorda拯救ICO&《旺达与巨像》中Mono苏醒“别抓我的角”好吧,我知道一下说两个算玩赖,但这两部作品都出自上田文人之手,而且画风非常接近,甚至剧情上有着直接联系(www.e993.com)2024年11月26日。而这两款游戏最棒的地方在于,它们呈现出的剧情只是骨架,需要我们自己去给整个故事增添血肉。整个《古堡迷踪》过程中,ICO...
游戏玩家不能不知道的经典!盘点25款 PS2 神作
23.《古堡迷踪》(ICO)《古堡迷踪》几乎全程只围绕一个护送任务展开,这让它在2001年面世时招致了不少非议,但最终它还是给人带来了一趟奇妙无比的旅程。其成功的部分原因在于游戏中高质量的谜题,另一部分则归功于两位主人公之间逐渐建立的真挚情谊。这份动人羁绊并非通过对话来传达,而是从两人合力逃脱迷宫古堡这...