优秀美术,有趣剧情,整活地图,原神5.1花神诞祭刷新活动质量上限
其次是活动的剧情。剧情本身很简单,就是大家一起来给纳西妲庆生,准备礼物和庆祝活动,不过这个过程写得很有趣。比如“第一份礼物”这个章节里,我们带着坎蒂丝去找多莉打听宝石商人的消息,双方砍价的拉扯很好玩。多莉也是没有辜负“奸商”这个外号,在她看来明明是很简单的事,嘴上却要说得十分为难,一下就开出了20...
原神 有玩家花了8小时细品了一下纳塔的新剧情,剧情还是很不错的
玩家A:这次剧情确实量大管饱,质量也还行,反正我自己过完是挺爽的。玩家B:剧情是可以,但是结尾给我做吐了,就像花神诞祭一样。玩家C:这主线可以把人做吐。玩家D:比须弥和枫丹好多了,我要抽火神。玩家E:感觉队长是不是之前就认识玛薇卡啊?两人好像挺熟的样子。我们从剧情中可以得知,五百年前玛薇卡继任...
《原神》4.2主线剧情是否如贴吧所说有过大幅度的修改?
好了,如果按以上的内鬼说法,原神目前已出的这么多国家的主线,最饱受诟病的,恰恰是老团队负责的稻妻主线。再然后,老团队现在负责的星铁,又遇到了难以调和的项目管理问题(结果最新版本的持续时间,由原来的42天缩短到了35天)所以,对于这次突然出现的什么舅舅而言,这“原神老团队”究竟是厉害呢?还是不...
《原神》森林书最大的败笔,出色的剧情面前,却被演出脚本给毁了
如果要说《原神》能够让玩家肝疼的支线任务,除了我们熟悉的沙漠书外,也就是要数森林书了,很多玩家玩森林书都被森林书那复杂的操作搞得心里发慌,很多玩家玩到须弥主线过程中,问在须弥不能干什么的时候,他们都会第一时间说是不要去碰那个叫做拉娜的角色,这角色不仅坑玩家,还把我们连带着一起带到沟里面去了。
48小时的波澜壮阔,《原神》主线时长有多长?
啊,对于须弥整个主线任务,可以说是通并快乐着。这已经不是回忆,而是梦魇,对此懂的都懂。虽说主线剧情很不错,但森林书、沙漠书我永远忘不了。唉,对此就不多说,心累……“倾落伽蓝”须弥剧情告一段落后,也就是主线剧情倾落伽蓝的开始,也就是散兵的洗白,我曾三路遭到背叛。完成后,会给流浪者改名,所以...
为什么须弥是《原神》最大的败笔?地图过于阴间,支线任务过长了
当然,不说须弥就很差,事实上,米哈游一直做一些常识,只不过须弥版本的尝试失败了而已,因为原神不是彻头彻尾的单机游戏,是一款长线运营的单机联网游戏,要想做好游戏不难,但要一直做好游戏,就有点难了,米哈游团队一直在试图做好游戏,能够在须弥投入大量精力去设计完全没有多大关系的支线剧情,这一点是很多游戏没办法...
《原神》钟离的能力有多强?在璃月主线里面,他说的话可不是吹牛
最后,他能活那么久,这就能说明他的实力了,别忘了,剧情里面可是交代过,之前的七神里面,除了我们的酒蒙子温迪外,就只剩下了我们的钟离还活着,剩下的那些一把手大多数都已经挂了,像稻妻的雷电将军就是挂机的,还有须弥的草神,更别提枫丹的真平民芙宁娜了,总之,这些都能说明一点,钟离并不是什么弱鸡。
《原神》反主在睡前故事最后跟主角说了什么?官方又挖了个大坑
《原神》最新的主线剧情“睡前故事”里面,作为坎瑞亚线的核心,老米再次给我们玩家挖了个巨坑,虽然,这一次的双主再次见面了,可跟之前差不多的地方,这次的挖坑也不少,特别是故事中,我们的戴因斯雷布,俗称是提瓦特第一谜语人,他给我们一口气放出来了五大罪人,估计等到七国的剧情出完后,这五大罪人的坑又可以让原神水...
原神:纳塔前瞻图首爆,两位新四星将上线,绷带绑胸戳XP
另外一位角色为须弥的绷带女孩。全身被绷带缠绕,虽然前面有布料遮挡,但后面则是一览无余。这位女孩为何这么穷,就连绷带都这么少?如果想要让她出现,在剧情方面肯定要回到须弥。所以,枫丹版本还会有须弥角色的团建活动,到时候说不准还会赠送一些须弥特产。既然提到了须弥的特产,不得不说一下4.5所赠送的仙女...