听说Supercell这样改《荒野乱斗》商业化后,流水哗哗涨...
移除宝箱后:玩家对于删除宝箱这一调整的反馈如何,以及《荒野乱斗》团队在此后一段时间是如何进行优化的。一、关于《荒野乱斗》及宝箱机制《荒野乱斗》是芬兰电子游戏开发商Supercell公司开发和发布的一款的第三人称射击游戏,同时也是一款快节奏的3v3即时对战手游,三分钟的超高速对决,玩家可以选择与好友组队,或是孤胆...
荒野乱斗最新版免费下载合集2024
《荒野乱斗》是一款MOBA类型的手游,保留了「3V3」的战斗模式,但是在玩法上却不是「推塔」了,而是类似于「吃鸡」,游戏本身在玩法上采用的是俯视角射击模式,再加上各种障碍道具的组合。游戏的玩法核心在于带有动作设定的实时战斗,游戏的节奏、体量、视角均与io游戏相
友商模仿不了的Supercell:不止选品严苛,还有对中国玩家“恋爱脑”
譬如,《部落冲突》和《卡通农场》已经平稳运营12年时间;2018年发布的《荒野乱斗》则在今年飞速崛起:去年6月至今年2月,收入暴涨8.8倍、DAU飙升3.9倍、MAU提升2.4倍。三方数据显示,这款产品3月DAU达7000万之巨,4月实际收入可能是8亿、甚至更多。COOHayato在“超玩之夜”上表示:“2024年可能成为Supercell...
年入上百亿,连出6个爆款:他们和腾讯在上海官宣了件大事|游戏|国服...
他们的在线游戏主管(HeadofLiveGames)SaraBach,在3月接受外媒采访时提到,《荒野乱斗》是首个让Supercell意识到需要拓张团队规模来满足玩家需求的产品:“通过推出运营活动、新的游玩模式、每日任务、福利等内容,《荒野乱斗》团队一直在摸索如何提升玩家留存。”今年愚人节,《荒野乱斗》x鲨鱼宝宝推出限时联动事件、...
日赚5亿,腾讯给互联网打了一针“强心剂”
另据Sensortower的数据显示,二季度《荒野乱斗》的日活用户规模已经成功跻身海外市场第三。基于腾讯游戏在国内外市场的亮眼表现,摩根士丹利预计,下半年腾讯游戏的收入增速有望达到13%。视频号扛起大旗二季度,腾讯广告业务收入从250亿元增长到299亿元,同比增幅达19.6%,成为增幅最大的业务板块。
新品《爆裂小队》首周流水1000万美元,Supercell CEO:表现远超预期
随后几周内,《荒野乱斗》有三天的日收入均超过200万美元(www.e993.com)2024年11月27日。而《爆裂小队》截止目前的日收入峰值为130万美元,就收入而言尚未达到《荒野乱斗》当时的成绩。有趣的是,近几个月来《荒野乱斗》的玩家支出激增,仅2024年目前的累计收入就已超过2023全年收入。尽管游戏类型略有相似,显然《爆裂小队》的上线并未有对《荒野乱...
月收入6亿、DAU 7000万,Supercell分享:砍掉开宝箱收入增长8.8倍
据《荒野乱斗》总经理FrankKeienburg和游戏策划FrankYan在GDC2024分享时透露,与2023年6月份的历史新低相比,今年2月份该游戏的月收入增长8.8倍、MAU增长2.4倍、DAU增长3.9倍,且增长趋势强劲。去年12月份,《荒野乱斗》打响了移除开宝箱的第一枪,正式在游戏里完全删除了这个占据相当一部分收入的变现功能。
日活全球第三!被腾讯财报点名的“老”游戏再逆袭
一款“躺平”了5年的老产品,靠创新又重新逆袭了。4月15日,第三方数据平台SensorTower披露的数据显示,腾讯旗下Supercell(超级细胞)工作室开发的《荒野乱斗》过去一个月全球每日活跃用户(DAU)均超过5000万,最高点时逾6896万,日活位列全球手游日活第三。
这个总收入150亿的“大爆款”总算被救活了!
据Data.ai发布的数据,截止2023年Q3,《荒野乱斗》全球总收入已经突破20亿美元(约合人民币150亿)。01突如其来的“问题”演讲中,科恩伯格首先解释了《荒野乱斗》为何决定移除开箱系统。按照科恩伯格的说法,2022年,《荒野乱斗》的月活用户数(MAU)和营收双双下滑。《荒野乱斗》团队发现,虽然玩家会对通过开箱找到...
荒野乱斗全球服充值攻略 全球服游戏简单实用充值方法
荒野乱斗全球服在9891和bigplayers平台充值是目前最推荐的,9891堪称全网最低价,bigplayers越充越便宜,都是久经考验的白卡充值平台,在杜绝黑卡商家,防止账号被封被黑方面非常可靠,那么下面展开介绍详细充值步骤:第一步:在下方点击进入对应的充值平台,商品和价格方面请自行比对,选择最适合自己的平台,两家都是安全可靠的白...