Battle Pass:既想压榨你的钱包,更想挤占你的时间
2019年7月26日 - 网易
(1)饰品驱动型游戏的持续盈利能力这是《皇室战争》的ARPI成长曲线。这是上述三款吃鸡手游的ARPI成长曲线,鉴于彼时游戏上线不久,因此文章根据游戏的发展趋势将其延伸至20个月。传统的手游设计师认为以饰品为驱动的付费机制会比精心设计的扭蛋系统更快到达游戏的LTV上限。而从上述图表来看,饰品驱动型游戏比其他付费模...
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(1)饰品驱动型游戏的持续盈利能力这是《皇室战争》的ARPI成长曲线。这是上述三款吃鸡手游的ARPI成长曲线,鉴于彼时游戏上线不久,因此文章根据游戏的发展趋势将其延伸至20个月。传统的手游设计师认为以饰品为驱动的付费机制会比精心设计的扭蛋系统更快到达游戏的LTV上限。而从上述图表来看,饰品驱动型游戏比其他付费模...