《鸣潮》IGN早期评论:战斗出彩 但故事情节太差
大约15个小时的体验下来,游戏依然有新鲜感,但故事情节是非常令人失望的部分。作者认为游戏最终版本的叙事不够完美、节奏欠佳,游戏开头充满了不自然的冗长对话,使用了一些晦涩难懂的术语。玩家的主角似乎是凭空出现的,从那时起,故事就围绕着他们过去的秘密展开——但这种设定让人感到困惑,因为所有的历史和术语都被一股...
原神3.7版本说了什么故事?比赛、快递员和大盗
一切事了,绮良良打算送达最后一件快递。找到了这个收件人,他是位学者。寄件人是他的朋友,早已去世。而七圣召唤正是他俩的发明,也是他们友谊的产物,学者打开了好友的信,信中写满了对老友的思念。而经过这些事,夏洛蒂的新闻稿也有了新的题材,全剧终。《决斗!召唤之巅!》带来的是一个颇为有趣的故事,虽然...
网易《射雕》新角色PV《念》曝光,看架势要和《原神》抢市场!
三、故事玩法:与穆念慈共度的武侠人生在网易旗舰武侠RPG《射雕》中,故事玩法是吸引玩家的一大亮点。游戏以金庸先生的射雕三部曲为蓝本,不仅还原了原著的经典情节,更在细节上进行了巧妙的补足和拓展。而穆念慈这一角色,在游戏中也占据了举足轻重的地位。玩家将通过主线剧情,与穆念慈共同经历一段段精彩的江湖历程。...
东西问|金子修介、白金:日本翻拍《隐秘的角落》,中国IP何以出海?
中日两国文化相通,交流互鉴历史悠久。“中日观众可能很难分清欧洲影视作品中的公爵和伯爵,却很容易接受《大奥》或《甄嬛传》的故事,这源于两国文化基因相近。”此外,伴随着网络的日益发达以及两国相互引进优秀作品的增加,越来越多的日本年轻人接触到《原神》《非人哉》《请吃红小豆吧!》等中国优秀的游戏和动画。
忠实还原“舔足”冲上热搜?!游戏改编动画套路是真的深
但是相对而言,在固定的框架之内,一个季度13集、260分钟的动画长度,能讲出来的故事内容终归有一个上限。并且,如果要做到比较合适的改编的话,消耗掉必备的情绪渲染、酷炫战斗等时间长度后,这个上限其实比很多人想的要低很多。《永生之酒》真的已经很能塞了,设定、角色、情节一个短板没有...
美媒:中国游戏进军国际节节胜利
从名字到动漫风格的画风,《原神》都带有浓郁的日本特色,但这款游戏故事情节和地域的设计都是基于全球文化,从中世纪的德国到数百年前的日本德川幕府时代(www.e993.com)2024年9月21日。东京22岁的大学生KazuyaIshida说:“乍一看,我以为这是一款日本游戏,那时在日本找不到类似类型和质量的手游。”...
原神托马人物简介一览 2.2新角色是谁【详解】
原神托马人物介绍托马cv:中:张佩/日:森田成一渡来介者背景故事神里家的家政官,活跃在稻妻的地头蛇。托马在神里家的正式职位是「家政官」,负责清扫、烹饪等各项事宜。在那些不为人知的角落里,托马始终用自己的方式延续着社奉行的影响力。人物能力...
文明的故事和故事的传递:踏着《原神》音乐来一场世界环游
作为《原神》故事线中埋设了相当久的一个人物,散兵在两年前的1.1版本《未归的熄星》中就与我们有曾谋面,这时也已经出现了战斗旋律中的主题动机,在随后的东方冒险中,他也一直扮演这一个幕后黑手的角色,挑动着紧张的稻妻局势。在歌曲的最后,出现了与《波西米亚狂想曲》同样的最后一句唱词“我愿我从未来到这个世间”...
原神:内容为王?也只不过是一张大饼,好故事“千金难求”!
但是塞尔达的武器耐久的确毕竟打脑壳。玩的时候都是红月一出就去记好的点位拿一波武器啥的。时间长了确实疲劳。原神的武器无耐久系统确实比较常见的中规中矩的标准设计。个人认为一个游戏而已,是让大家放松玩的,又不是电视剧小说之类,何必有些情节那么虐,以至于让人心情郁闷了,随便举个例子,比如兰罗摩,七七,提米...
《原神》剧情新PV“歌仙逸话”公布 揭秘五歌仙起源故事
《原神》官方微博于今日公布了全新剧情PV“歌仙逸话”,揭秘了五歌仙的起源故事。剧情PV:官方简介:昔时,稻妻有能诗者五人,留歌仙逸闻。几经曲折,风波伏定。今日,堇庭亦现才佳者五位,探荣采疑事。水落石出,重书旧话。CV:八重神子——杜冥鸦...