电子行业深度报告:人形机器人元年或将开启,AI下游硬件应用迭起
XGO-Mini作为一款人工智能四足机器人,具有12个自由关节,可实现全方位运动、六维姿态控制、稳定姿态和多种动作,自带的传感器和AI模块专为教育、研究、算法验证和娱乐而设计。XGO-Mini设计亮点:(1)AI传感器:关节位置传感器和电流传感器能够反映自身姿态和关节旋转角度及扭矩,模仿狗行走的动作,并具有在...
青少年编程Scratch:第9课 外观和声音模块总结
教学目标声音模块点评上节课作品前面我们学习了很多模块,掌握了很多本领。甲壳虫追球模拟鱼缸无人机画各种形状打乒乓球大鱼吃小鱼等;又学习了过程,同学们都很棒上周的作业参数控制边长、边数;计算圆面积的过程;本章重点什么是变量怎么使用变量3、创建并制作小游戏课时:1课时教学过程:...
少儿编程Scratch第七讲,猫咪收集钱袋游戏,附带程序
首先播放声音积木播放名为WaterDrop的水滴声,然后将变量score的值增加1积木(来自数据模块)增加变量score的值。Scratch计时器Scratch内置了一个计时器。当你在浏览器中打开Scratch后,计时器被设置为0,并立刻开始计时。侦测模块中的计时器积木可以得到当前计时器的值,其前面的复选框可以将值显示器显示/隐藏在舞台...
“码博士” 手把手教你学Scratch(10):弹两只老虎
第一步:在电脑上用浏览器打开:httpscratch.codechaoren/Scratch软件各部分介绍:第二步:迷宫:规则:本节课主要通过Scratch的声音模块,进行两只老虎的演奏;两只老虎的谱子:第三步:选择背景--选择一个纯蓝色背景:第四步:Scratch中的声音模块分别用鼠标点击听听是什么声音呢钢琴60为162为2...
【春雷课堂】暑期Scratch编程课招生啦!
第一课:熟悉编程软件Scratch第二课:认识背景&背景切换第三课:认识角色&造型切换第四课:角色控制第五课:旋转模式&外观特效第六课:鼠标控制、按键控制第七课:声音的导入和使用第八课:声音编辑与设置第九课:数理逻辑&综合复习第十课:模拟练习&考前押题...
??上京赴“考” 喜获全国一等奖
在学习交流的过程中,他虚心请教各位大师;在交流舞台上,他激情演绎,全力以赴;在收获殊荣时,他喜悦的同时还不断地在微信群里和同事们分享他的收获与反思(www.e993.com)2024年11月12日。中央电教馆潘克明馆长对李老师在白板教学中合理、合规穿插使用移动教学方式表示赞赏;潘馆长在讲座中提到课例《厨房音乐会》使用Scratch声音模块中的设定乐器和...
少儿编程Scratch第二讲,五彩缤纷图章,附带程序
积木区Scratch中的积木分为十大模块:动作、外观、声音、画笔、数据、事件、控制、侦测、数字和逻辑运算,以及更多模块。不同模块用不同的颜色标记,这样就能快速查找到某块积木。Scratch2包含了超过100种积木块,但某些积木仅在特定条件下才会出现。例如,数据模块中的积木仅在创建了变量或链表之后才会出现。
“码博士” 手把手教你学Scratch(11):弹钢琴
本节课为手把手教你学Scratch的第4节课:画正方形1、案例演示:httpmy.tv.sohu/us/331287633/101916477.shtml2、手把手教学:第一步:在电脑上用浏览器打开:httpcodeboshiScratch软件各部分介绍:第二步:钢琴:规则:利用Scratch的声音模块,制作弹钢琴的作品;...
scratch少儿编程实战:灵药战争(第二课)
下面我们来设置一下分数累加的规则,从控制模块组里拖入如果...那么...代码块,在条件判断当中拖入碰到阿达条件代码块,在条件结果当中拖入将得分增加1代码块,我们再给这段代码增加个声效,从声音模块组里拖入播放声音,选择我们提前准备好的声音,小朋友们也可以通过录制的方式准备自已想要播放的声音哦,酷不酷?
【盘点】Scratch3.0新变化全面解读!
在Scratch3.0的编辑器中,指令积木区被安排在界面左侧,并且各个功能模块的指令积木可以使用鼠标滚轮自动切换。这个改变对于初学者会比较方便,可以滚动鼠标查找自己需要的指令积木。3、扩展的变化在3.0中将画笔指令、MIDI音乐指令和视频侦测指令作为扩展默认被隐藏起来(以前scratch只有这3个模块),这次scratch增加了5个几...