三季度业绩获多家机构首肯,“听劝的”B站终于“起死回生”?
结局一,B站单靠《三谋》撑起一片天,跑通爆款游戏激活广告业务,然后广告收入激励内容输出,最后内容板块反哺游戏和广告板块,从而形成闭环的路径;结局二则是《三谋》半途退场,最终未能活成常青游戏的“模样”,随后B站继续苦苦寻求下一个“爆款”。结局一考验B站的运营能力以及长期的游戏玩法策划和创新能力,需要时间来呈...
《黑神话》B站游戏板块预约开启 游戏评分高达9.9分!
近日,《黑神话:悟空(BLACKMYTHWUKONG)》在B站BiliBili游戏板块开启预约,目前预约人数不到2000人,游戏将于2024年8月20正式发售。同时,游戏打分功能也已正式开放,玩家们纷纷给予了高度的评价,目前的评分高达9.9分。游戏简介:《黑神话:悟空》是由游戏科学公司制作的动作角色扮演游戏,游戏设定中猴子自是当仁不让...
??AI时代,B站用户突然值钱了
四大业务板块中,增值服务虽然同比和环比均实现增长,但因直播行业大环境的影响,收入小幅低于市场预期,而其他三个板块业绩均超出预期,盈利端的大幅减亏更是市场最大的惊喜。相比于2023年B站更加倾向于通过降本实现增效,2024年经过战略转型的B站在几大主力业务板块均打开了局面实现了开源,其中大开环的电商战略和《三国:...
透过三张表格看B站
复盘过去三年的财报,会发现单季度收入50-60亿,全年营收200亿出头,是B站营收的一个槛:从2021年的194亿,到2022年的219亿,再到去年的225亿,虽然毛利率等经营指标在不断改善,但是总营收的天花板一直压在这里,短期内看不到大幅度突破的希望,这始终是让人有些沮丧的一件事。目前为止,B站所做的一切,更多的是在跟...
2024年,B站还有什么新故事?
游戏板块,今年B站不再局限于二次元游戏,推出新产品《三国:谋定天下》,迈入SLG领域,游戏业务正式两条腿走路。而电商板块,目前是B站的重中之重,直播带货这个故事,B站已经探索许久。B站方面告诉连线Insight,今年618大促B站带货GMV同比高速增长146%。商业模式上,与京东、淘宝、唯品会等外部电商合作也成B站商业化的一环...
B站终止了全面取消播放量数据显示的决定
这一点在财报上也有所体现,B站2023年全年广告业务收入为64亿元,较2022年增加了27%,在自身的增值服务、广告、移动游戏、IP衍生品四大业务里,是增速最高的板块(www.e993.com)2024年11月14日。在这个处境下,B站自己“打脸”自己,在情理之中,算是“打醒”了自己。
博瑞传播获14家机构调研:2021年底,B站以3000万元增资入股了公司旗...
答:2021年底,B站以3000万元增资入股了公司旗下的游戏公司北京漫游谷,获得漫游谷11.11%的股权,并向其派驻董事和高管,配合参与公司管理和决策。协议签订后,双方在游戏联合开发、运营、IP合作等多领域开展深度合作。具体来说,B站为公司提供了资源和渠道的支持,包括游戏上线运营、共同研发等环节,对公司游戏板块扭亏为盈起...
又一巨头入局直播带货:B站打通淘宝直播 直播电商行业持续释放增长...
具体业务表现方面,哔哩哔哩增值服务(包含直播、大会员)、广告业务实现了稳步增长,分别增长14%和27%,但游戏、IP衍生及其他业务持续疲软。值得注意的是,增值服务业务板块得益于直播和视频等内容生态拉动,哔哩哔哩2023年已经有超300万UP主在B站获得收入,其中超180万UP主通过直播获得收入。
百大UP主 B站商业化排头兵?
目前B站的营收分为增值服务、广告、移动游戏、IP衍生品及其他四部分。2023年三季度,B站增值服务和广告业务的营收占比分列第一、第二,也是B站实现营收同比增长的两个业务板块。在比达分析师李锦清看来,亏损是视频类网站的行业问题,需要区分亏损是痼疾还是阵痛。“近年,B站商业化加快,这是UP主乐见的。只有当创作者...
四大平台100部国漫,都不如一个《黑神话悟空》?
1月-8月B站播出了30+部作品。《凡人修仙传》断层第一,总播放量突破26亿,集均也有2200万+播放量;总播放量5000万+的只有两部,一部是《百妖谱》IP的系列作品《百妖谱司府篇》,另一部是改编自同名游戏类网文的新番《亏成首富从游戏开》,9351.5万播放量,今年内有望破亿。