Shuen-shing Lee 我输故我思:按钮炫目的战争中对沉思的一次追寻
对这个亚当形象的射击在某种程度上使人感到恐惧,因为它唤起了人们对Columbine枪手的记忆,正如Condon提醒我们的那样,他们模仿了《毁灭战士》。这种恐怖主要源于,人们意识到,虽然《AdamKiller》是“游戏要素和游戏空间中的真实表征的混合体”,但Columbine枪手的行为则是“游戏元素和真实空间中的真实要素的一种...
《CS》发售已长达25年!联合创始人至今仍对AWP数值太不平衡而感到...
首个测试版发布于1999年。Le表示,他在1998年就有了最初的想法,“灵感来自于我以前玩过的许多老式街机游戏,比如《维尔图亚警察》《时间危机》,玩过很多《毁灭战士》,当《雷神之锤》发售时,我也玩得不亦乐乎”。谈到自己在V社的开发经历,Le说道:“这让我感到非常荣幸,因为我非常尊敬V社。在V社工作,我学到...
开源到版权:一条长达三十年的游戏发展暗线
1997年,经约翰·卡马克(id创始人之一)署名,该游戏的引擎源代码对外公开,这造就了一个“地下传奇”:近三十年来,人们基于这个开源引擎,进行了数不清的开发,将《DOOM》甚至移植到“电子验孕棒”上,就是这个背景下的“杰作”。饱含创意的Mod一个接一个现世。且出于引擎开源的方便,一些更现代的新功能也能经一位位...
...XBOX粉丝对微软表不满|xbox|战争机器|盗贼之海|毁灭战士|光环...
在微软第一方游戏例如《毁灭战士》与《夺宝奇兵》新作宣布登陆PS5之后,今年六月曾有外媒报道称:微软正在重制《光环:战斗进化》,已处于开发早期阶段,并计划在PS5上发布。这一消息在国外光环社区引起热议。有玩家猜测,在《盗贼之海》之后,诸如《光环:士官长合集》等系列作品会不会也即将登陆PS?许多玩家对此发表了自...
卫健委:个人负担医疗费用占27.3%; 中石油王宜林被逮捕;谷歌发布...
据媒体报道,谷歌研究人员创建了一个神经网络,可以在不使用传统游戏引擎的情况下为经典射击游戏《DOOM》(《毁灭战士》)生成实时游戏画面。研究人员在Github上同时公布了这一研究,并发布了实时游戏引擎GameNGen。据介绍,GameNGen是第一个完全由神经模型驱动的游戏引擎,能够在单个TPU(谷歌定制的人工智能加速器芯片)上以超过...
电子游戏帝国——犹太人的世界(8)
——2009年,ZeniMax收购了IdSoftware(Doom毁灭战士系列、Quake雷神之锤系列、Wolfenstein德军总部系列、狂怒Rage系列的开发商)(www.e993.com)2024年11月8日。玩第一人称射击游戏的朋友们知道,这些是该领域最有历史价值的产品系列与IP以上这些基本构成了Bethesda/ZeniMax的主体。最后的结局也有点戏剧:...
《毁灭战士:永恒》配乐Mick Gordon长文声讨总监污蔑和公司压榨
在近日发布的一篇万字长文中,为2016年《毁灭战士》和之后的续作《毁灭战士:永恒》配乐的作曲家MickGordon指责idSoftware的执行制作人MartyStratton在官方OST原声集的低劣质量上撒谎,并将所有责任归咎于他,称这是应为他混音不佳的原因。2020年时,有玩家在收到原声集后发现上面的音乐相比游戏中...
庆祝B社加入微软Xbox 士官长与毁灭战士DoomSlayer肖像画公布
随着Bethesda工作室正式加入微软Xbox,未来我们将见证两个传奇在游戏世界联袂献上精彩作品。而为了庆祝Xbox大家庭迎来新成员,官方将在本月公布一些肖像画作品纪念,而第一副便是《光环》士官长与《毁灭战士》DoomSlayer的同框画作。从服装上来看,这应该是哥哥(士官长)与弟弟(DoomSlayer)的同框,如今已是一家人的两位猛男...
第三人称玩《毁灭战士》 鬼见愁原来长这样
第三人称玩《毁灭战士》鬼见愁原来长这样作为FPS游戏的标志性作品之一,《毁灭战士(DOOM)》自诞生之日起就和“第一人称”的游戏形式密不可分。与视野更加开阔的第三人称相比,第一人称所带来的临场感和代入感都是其他表现方式难以匹及的。那么如果《毁灭战士》脱离了第一人称视角,会是个什么样的情景呢?
《毁灭战士4》战役剧情长达13个小时!不断的杀怪
作为经典FPS游戏的正统续作,《毁灭战士4(Doom4)》当然吸引了无数玩家的眼球,虽然本作拥有丰富多彩的多人模式,但单人战役却一直是最受关注的地方。那么究竟玩家能够游玩多久的战役剧情呢?近日,开发商IDSoftware在推特上透露称,游戏的战役时长将超过13个小时,而这已经超过了当今很多的FPS游戏。《毁灭战士4》由...