把我干回90年代的《星际战甲》 风格设计却更加未来
而《星际战甲》做得最出色的地方在于,它在同一个世界观和未来机甲的艺术风格下,将不同的文化元素在游戏中完成了统一。在保留了本身文化特色的同时,将其融入了游戏的美术和玩法框架中,让游戏的观感更加完整,而不是因为不同元素的加入变得割裂。例如在国服上线时,《星际战甲》就推出了“齐天大圣”战甲,之后又推...
愈发开放的星际战甲,在新版本把“风格化”发挥到极致
更重要的是也为游戏环境奠定了一个掺杂着时尚、复古、幻想的基调,这种风格的转向使得这个新版本成为了《星际战甲》中极为特殊的存在。但要营造这样一种氛围,并不是一件容易事。我不止一次地在想,当《星际战甲》将视野从大世界转为小街区时,他们会如何填满这个空间、使之拥有更为饱满的沉浸感,也许他们完全能...
震撼来袭!我先开始肝了!《星际战甲1999》试玩版正式上线
《星际战甲》系列最新资料片《星际战甲1999》的试玩版本现已正式对外开放,官方同步释出了精彩的预告视频。在这款试玩版中,玩家将化身为ArthurNightingale,并驾驭其忠诚的坐骑Atomicycle,投身到一系列专为试玩精心策划的特殊歼灭任务中。这些任务将引领玩家面对全新的强劲对手——Scaldra。值得一提的是,成功攻克这些挑...
第一后裔将取代星际战甲的地位?玩家:光靠好看可不够
玩家:光靠好看可不够近日游戏博主@Pirat_Nation在推特发文表示,《第一后裔》的角色设计真是太棒了,它将会比《星际战甲》更加出色,引发网友热议。有不少玩家都表示仅凭角色好看根本没办法取代《星际战甲》的地位。不过有网友表示,论角色设计我觉得我们《星际战甲》也不逞多让。还有玩家分享了SteamDB网站上《...
《星际战甲》开发商CEO:大厂对在线服务游戏没有耐心 过早退出
《星际战甲》开发商DigitalExtremes首席执行官SteveSinclair最近在一次采访中强调,游戏公司应对在线服务项目保持更大的信心,即便这些项目在发布初期表现不佳。他对一些大公司在面对新发布的在线服务游戏遇到困难时迅速放弃的做法表示遗憾。Sinclair指出,许多公司认为游戏的发布是成败的关键,但事实并非如此。他们拥有...
让玩家彻夜难眠的TennoCon2024,到底给他们带来了多少惊喜?
可以看到,基于对玩家需求的充分理解和沟通,DE在游戏运营方面可谓使出了“浑身解数”,无论是游戏内的玩法改变,还是游戏外的社区生态,都在非常用心打磨培养(www.e993.com)2024年11月26日。从实际的表现上看,这也确实让游戏的口碑快速传播,同时积累起了一个蓬勃的用户生态。对于中国的《星际战甲》玩家来说,之前唯一的遗憾就是版本进度有所落后。
《Warframe》开发商新作,免费奇幻游戏《Soulframe》公布 31 分钟...
IT之家8月28日消息,去年7月,《Warframe(星际战甲)》的开发商DigitalExtremes宣布了一款新的免费奇幻MMORPG游戏《Soulframe》,并放出了一段宣传视频。时隔一年多,DigitalExtremes再次展示了这款游戏的最新进展,带来了31分钟的游戏实机演示,终于让我们能够一睹游戏的具体玩法。
游戏《Warframe(星际战甲)》明日登陆苹果 iOS / iPadOS,支持跨...
科幻第三人称射击游戏《Warframe(星际战甲)》将在明天正式登陆苹果iOS/iPadOS平台,支持与PC、Xbox、PlayStation、Switch同步跨平台存档,AppStore商店显示本作体积为99.5MB(预计要下载额外数据包),需要iOS14.0或更高版本系统以及配备A12Bionic芯片或更
《星际战甲》成了热门电竞游戏?编剧脑洞真大,22段都不敢这么想
游戏中的核心重点在于PVE模式,每天刷各种地图,战甲,武器,材料等,总体的玩法核心就是刷刷刷,无脑肝然后强化自己,老狼觉得这应该就是百分之90的星际仓鼠玩法,而剩下的百分之10就是PVP模式了。讲道理,PVP模式在星际战甲里面的占比真的不重,尽管官方每次更新都会对PVP内容进行改动,也比较看重,但至少亚洲区...
Steam特惠:免费游戏差评不断 星际战甲能否靠单机基因碾压传统网游
这款游戏敌军单位们给我一种星际的感觉,我朋友说也有质量效应的画风。画面的确是很酷炫,各种华丽技能加起来,完全不敢相信那画面。拥有不错的打击感,还有神奇的bian/尸效果,游戏商城所出售的战甲、武器都可以在公会商店、游戏商店用每场战斗结算下来的游戏币购买,这商店界面所披挂的DLC也是个幌子,有大腿带,不是什么...