《原神》旅行者到纳塔才活出了人样,之前实在过得太惨了
第四点:旅行者终于不用打架了,在纳塔,我们终于觉醒了特殊能力,在蒙德时,巴巴托斯让我们打风魔龙,在璃月时,钟离躲在背后让我们打魔神,稻妻这边更狠,直接一上来就给我们玩家上强度,跟稻妻一把手直接开打,差点小命都丢了,还有须弥的散兵,枫丹更是直接给我们上强度,让我们打一条大鲸鱼,就纳塔最舒服,啥都有人干了。
《原神》被玩家遗忘的旅行者,同样是五星角色,免费送都没人用
其次,就是本身的强度一般,当然,可能有人会说什么增伤的事情,这也算是埃洛伊为数不多的亮点,恐怕就是给队友提供8%的增伤了,可问题是这样的增伤有什么用呢?哪怕是当时的那个时代背景下,很多角色都能够做到埃洛伊的情况,完全没有什么可言的地方,增伤不够,其他的东西根本不足以对埃洛伊提升。面对这样的情况,埃...
2024年原神FES落幕!超10万人次参展,这场嘉年华到底怎么样?
所以,从今天开始,从我离开这个舞台开始,我们希望整个原神项目组能够轻装上阵,抛下过去的包袱,全心全意去为旅行者创造最好的体验。”作为一款运营了将近4年的游戏,《原神》目前面临的问题已经到了无法忽视的地步:随着玩家角色、队伍练度的普遍提升,对强度的需求已经很难再挖掘出足够的付费潜力了。原神项目组想要再...
原神:七神战力崩盘,水龙王实力不如愚人众队长,旅行者查无此人
所以,当初大家认为尘世七执政强度多高,那么现在就有多失落,在新版设定里,七神的强度不过是愚人众的水平,虽说存在磨损这一设定,但是再巅峰的时期,他们不如七龙王的强度也是板上钉钉的事情。不过这应该是策划为了后续更大的世界观做铺垫,不然只是单纯的一直在七神和天理身上转圈圈好像也没有给人太过于宏大的感觉。
原神出事了,这次的瓜真的有点大
主打的就是一个原神玩家过年了。但介次,有亿点点不一样。这场直播前面的内容,像版本PV、海灯节场景、新角色闲云幕后故事…这些都还蛮好的。但讲完了正事儿,轮到给家人们发福利的环节时。直播里是这么说的:同时为了感谢旅行者们在过去一年里的支持与陪伴...
原神艾尔海森强度怎么样【详解】
原神艾尔海森强度怎么样详解原神艾尔海森值得抽么?原神这款冒险游戏当中就是围绕着旅行者角色来进行着的,因此在这一款游戏当中的旅行者角色的形象上面游戏都是花费了非常多的心思来打造的,从建模方面来说这上面的每一个细节都是十分的精美的,并且游戏在这里面还为大家去设定了不一样的元素和职业,在...
原神:安柏因强度遭冷落,却依旧在等旅行者,实在太唏嘘
这幅图片所反映的内容毫无疑问是安柏这个角色现状。原神世界中的安柏是作为第一个伙伴赠送给玩家,但是因为安柏强度不高的缘故,一般鲜有出场战斗的机会。这就导致不少原神玩家因为节省资源,让安柏以无练度和无好感状态放置在角色栏中。但是在原神的游戏剧情中,安柏这位侦查骑士早已加入到旅行者的队伍中,所以她不会再...
原神凯亚后期怎么样 凯亚后期强度评测及培养攻略
简单粗暴的减少冲刺时消耗的体力,可以让旅行者跑得更远。2.固有天赋:冷血之剑可以为凯亚提供一定的回复生存能力,保障世界探索。3.冰元素在七七是5星角色、重云UP遥遥无期的当下,凯亚作为流程赠送的冰元素角色,可以很好的完成大世界中各类和冰元素相关的机关、解谜。虽然冰元素遇水造路没有想象中好用……...
原神:芒荒机制真的会影响角色强度?内鬼爆料其实还不如元素反应
原神的粉丝量过于庞大,所以现在新增玩家的数量必然不如老玩家。如何维护如此庞大的老玩家,开发新的玩法前提必然不能是摧毁老的基础。通过上面的分析可以得出,芒荒机制的适用范围其实并没有想象的那么大,而对游戏强度的影响也不如原来的元素反应。策划对于芒荒机制的设计初衷,除了给大家增加一些新鲜感之外,更多的...
原神3.5新角色曝光!迪希雅和米卡强度到底如何,值得抽吗?
并且为角色加一个叫“鹰羽”的buff,有该buff的角色攻击敌人的时候,就会给米卡自身回血,类似七七的印记,但作用于米卡自身。米卡定位主要是物理拐,六命和其他专拐一样,增加灵风状态下的物理系角色60%爆伤。米卡的强度还是十分不错的,但物理队目前比较一般,但主打物理队的旅行者们也可以尝试抽取。