夺回新游市场份额,常青游戏9月赚近29亿元!《炉石传说》iOS端日入...
9月,腾讯(00700.HK)旗下国民MOBA游戏《王者荣耀》仍旧以1.32亿美元(约为9.40亿元)的预估收入占据榜首之位;预估收入约7927.57万美元(约为5.65亿元)的《和平精英》紧随其后,排在第二;网易(NETS.NASDAQ,09999.HK)旗下《梦幻西游》以2568.42万美元(约为1.82亿元)预估收入位列第三。上述三款游...
游戏行业的焦虑,从推广费用上涨15%说起
2024年上半年,腾讯的网络广告收入共有563.77亿元,同比增长了23%。5款游戏推广费过亿2024年上半年,已披露游戏中有5款推广费过亿。其中三款是冰川网络的副玩法买量经典案例,两款是神州泰岳的SLG。花了最多钱推广的游戏是冰川网络的《HeroClash》,花掉了将近5亿元。它和同一家公司的另外两款游戏《TitanWar》...
财报说| 46% 游戏厂商出海收入下降,过半在砍销售研发开支
点点数据发布的《2024上半年全球移动游戏市场数据报告》显示,中国出海移动游戏收入规模达628.4亿元,环比增长2.89%,同比基本持平。在此次陀螺君统计的80家游戏厂商财报中,有30家透露了海外营收,总计470.91亿元,与去年同期相比小幅上涨。不过,由于不少上市公司营收由多个不同的业务组成,所以除腾讯外,其余公司统计的为综合...
雇“水军”拉游戏玩家 不正当竞争不可取
具体到网络游戏行业,网络游戏运营商应当正确把握游戏推广的手段与边界,通过合法诚信的途径运营推广自身游戏,同时应当更加注重自身游戏质量提升,通过增加研发创新、优化游戏功能等方式增强自身游戏的竞争力,用“硬实力”吸引游戏客户。促进社会主义市场经济健康发展,以自愿、平等、公平、诚信和公序良俗等原则作为市场主体参与...
60款游戏半年流水曝光:壳木旗下SLG斩获18亿,冰川单款游戏月推广费...
《超能世界》消耗的推广费用从去年下半年的3.8亿元减少到今年的1.7亿元,环比减少57.8%。游戏在报告期内依然创造了3.8亿元的收入,推广费用占游戏收入的44%。其iOS畅销榜排名的确仍在滑落,但整体成绩还算平稳。现在冰川网络还在想着把副玩法吸量变出更多花样来。今年的放置卡牌新品《豆豆打僵尸》套用了类似《植物大战僵...
蓄势待发:带领游戏直播公会“搞钱”,他们把这条路走顺了
如此一来,平台增加了内容库,游戏厂商可低成本获客,游戏主播可以直播卖“货”变现,平台和游戏公会拿到了不俗的分成(www.e993.com)2024年10月19日。这是一个长期可持续的收入,可以享受后期的游戏收入分成。招募游戏合作伙伴掘金游戏直播赛道福禄网络原做电商起家,后续覆盖到电商直播,服务沉淀了国内大量游戏厂商的资源,也成功立项孵化了游戏推广(小...
新红利风口小游戏,现经济情况下最好的选择!
上半年,小游戏国内销售收入达166.03亿元,同比增长60.5%。其中,内购产生的销售收入达90.98亿元,同比增长81.56%。广告变现收入75.05亿元,同比增长40.7%。小游戏市场已连续三年保持了高速增长,其中内购收入占比逐年提升。从“跳一跳”到“咸鱼之王”,再到“羊了个羊”,小游戏爆款频出,用户规模不断扩大。
斗鱼(DOYU.US)2024年Q2财报发布:主播及厂商合作持续深化,游戏相关...
其收入贡献占比为23.4%,较23年同期的9.6%有显著提升。本季度斗鱼通过灵活调整运营策略,继续深化游戏厂商服务,结合游戏版本更新、道具上新、暑期和节日等节点持续尝试更多样的合作推广方式,增强公司商业化能力。基于游戏道具售卖的游戏会员收入是创新收入增长的主要来源。本季度,斗鱼继续运用成熟的社区和商业化工具,通过...
我给80家上市游戏公司,搞了场比惨大会
从10家代表性的上市游戏公司中能看出,冰川网络营销推广成本占比更高,为14亿元,甚至超过了当期公司地营业收入,其中9亿元为互联网流量费用(65%);三七互娱的营销金额更高,达53.6亿元,占公司净利润的425.4%。二哪家公司的研发基因更强?从下图可知,祖龙娱乐研发成本占比更高,达到游戏收入的59.1%(该数据比率也称...
收入22.2亿,心动的上半年财报不只有「扭亏为盈」
可以看出,在新游上线需要推广的情况下,心动快速调整了成本结构,减少了不必要的研发开支,将更多资源,放在了回报率更高的新游宣发和TapTap迭代上。财报数据也证明了他们上述策略的合理性:心动上半年游戏业务毛利率由47.3%同比增长至59.9%;TapTap上半年的月活数据恢复增长,并创历史新高,收入则继续维持五年多以来的增长...