《星际争霸》为什么虫族玩家玩不了人族?关键是没办法玩虫群战术
首先,人族有个最让虫族玩家无法接受的事情,那便是进攻部队的数量,虫族最强的战术,那便是虫族大军,一大群的虫族部队冲过去,甭管你是空军强还是陆军狂,轻轻松松就被拿下了,很多玩家根本不懂什么战术,只要造一大堆的部队平A过去就完事了,但显然人族在这方面就稍显欠缺了,做不到虫族那样的大军压境的玩法。再次,就...
《星际争霸》对付虫族的最强战术,普通玩家都能用这种战术阴人
比方说,我们进攻他们的过程中,摧毁了他们的王虫们,这时候,他们只能用存量单位来进行防御,因为无法再继续生产单位了,他们只能被动防守,我们抓住时机展开大面积攻势,他们肯定是防不胜防的,有可能直接被推倒都是有可能的,因为星际争霸的特殊机制,一旦打掉了主力部队之后,他们是很难再有机会组织和反击的了。当然,有人...
《星际争霸》面对虫族的跳虫大军骚扰,人族该如何防御呢?
如果这时候,再搭配上少量的枪兵牵制跳虫,那么,是完全可以彻底消灭跳虫的有生力量的,所以,前期的时候,利用攻城坦克搭配恶蝠以及少量枪兵,是完全可以压制跳虫大军的,只可惜的是后期随着虫族科技水平上来之后,就必须动用空中力量了,毕竟到了后期,敌军的战斗力会有显著的增强。
星际争霸2虫族造什么兵种厉害 虫族厉害兵种建造推荐
星际争霸2虫族厉害的兵种有工蜂、小型虫、毒蛉、刺蛇、腐蚀者等。虫族厉害兵种建造推荐:1.工蜂(Drone)虫族农民单位,作用与一代相同,为采集资源、修建建筑及打人(效率很低),建造建筑的方式没有改变,依然是以身相许,故此虫族的建筑相对比较便宜,毕竟包含了一只工蜂的成本在内(如虫族气矿只需25点水晶来建造)。
为什么星际争霸中虫族取消产兵后幼虫会自爆?
而神族本身就是属于一个能量聚集的过程,传送自己在一瞬间,在能量聚集时中断也不会造成太大的影响。不过呢,暴雪也是考虑到了虫族产兵时候的手滑风险,因此玩家一次性框选所有幼虫以后也不能一键生产单位,还是需要一次次手点来完成,到了星际2也依然采用的是这样的规定,也就最大程度地避免了玩家的失误操作。
星际争霸:虫族这一兵种堪比BUG,为何却正好维持游戏平衡?
为何这样的兵种却正好维持了游戏平衡呢?这跟游戏的设定有关,星际争霸1的蝎子很强,但因为游戏建模的限制,它没法将技能释放那么广的范围(www.e993.com)2024年9月21日。这就导致实际技能有效范围大打折扣。而且作为配合使用的兵种,玩家不能完全依赖它进行防御和攻击,还得派其他近战兵种协同作战。
星际争霸中的虫族如何食用才是安全的?
但是在星际争霸当中,虫族的部队虽然都是生物体但是不少体内都含有毒素,在游戏中飞龙从尾部发射绿色的毒镖看起来就不是什么健康的东西,到了星际2里,毒爆虫、蟑螂等等也都能够喷射出能够轻易融化钢铁的腐蚀液。那么对于科普卢星区的人类来说应该如何使用虫族才是安全的呢?这就是一门高深的学问。
《星际争霸》神族的神器多如牛毛,为什么虫族没有任何超级武器?
有些时候,人比人气死人啊,凭什么大家都一个脑袋抗两个肩膀,他的收入会比你高出那么多,而自己每个月就只能领着几千块钱的工资,心里自然不是很平衡,当然,这种不平衡放在游戏里面同样十分实用,就比如在《星际争霸》里面,我们都知道,人族和神族是各种超级武器满天飞,而虫族没有任何超级武器。
星际争霸当中的虫族作为昆虫为何都能长得那么庞大?
我们在玩星际争霸的时候由于游戏比例的问题,很难对虫族的体型有比较直观的感受。但是根据暴雪的背景设定来看,虫群当中体型巨大的单位不在少数,比如说虫族的工蜂,就是一个将近2米的庞然大物;雷兽就更不用说了,其最大的体型能达到15米以上。但大家都有个疑惑,虫群被玩家们普遍认为是类似于昆虫生物,那为什么...