突然杀出一个畅销Top2:醒醒,中国厂商起飞了?
2024年11月5日 - 新浪财经
就拿腾讯来说,单论名气,“Tencent”在海外市场自然不会缺乏关注——但问题是,腾讯本身作为一家体量极大的网络公司,涉及到单个业务的多区域布局,如果都以公司名义出面,不仅在对接时容易造成流程拖沓,也不利于为潜在合作对象与玩家受众留下清晰明确的“第一印象”。而LevelInfinite的出现,则标志着腾讯拥有了真正面向...
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突破封锁,步步为进!梦幻花园9-10关攻略。
2018年11月30日 - 网易
6、由于上方空间非常狭窄,有可能出现没有可移动元素并触发重组,这时候不用担心,说不定重组完之后自动会匹配可消除元素呢。气到重组.jpg只要掌握了以上要领,要通过第十关还是很轻松的。本期我们为大家讲解了遇到区域封锁类型的关卡时应该怎么处理,其实区域封锁类关卡挺有意思的,一点一点拓宽区域最终通关,成就感满满。
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套路解析:如何在游戏中加入“副小玩法”提高用户获取和玩家留存
2023年4月12日 - 腾讯新闻
三消游戏《梦幻家园》在社交元素、元玩法或实时活动等方面一直在不断创新——这可能是它多年来一直是收入最高的三消游戏之一的原因之一。最新创意是实时活动的特有小游戏,它一直在采用其他顶级休闲子类型,合成和大亨/建造的机制。合成小游戏是该游戏的最新活动类型,玩家可以通过任务板上的合成任务来收集活动点数,然后...
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因开发团队解散,这款运营12年的游戏宣布退市|一周新闻
2018年11月26日 - 网易
对这种模式不满的不只有Reddit用户:TeamLiquid的职业玩家Savjz在Twitter上表示,“付费门槛实在是一个重大失误。”而《炉石传说》主播DisguisedToast表示,虽然《Artifact》包含了许多技巧和策略,但是“你不得不为更多卡组付费”打消了其趣味性。不过,V社近日在一篇博文中回应了大部分(但不是全部的)玩家意见。文中表...
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