DNF:嘉年华发布会“大动作”!增幅大改版,旭旭宝宝成最大赢家
从增幅+10开始,武器、耳环和其他部位,都会相应的增加技攻。增幅+10单部位提供0.2%技攻,全身红十0.2*12=2.4技攻;增幅+11单部位提供0.4%技攻;全身红十一0.4*12=4.8技攻;增幅+12单部位提供0.7%技攻;全身红十二0.7*12=8.4技攻;增幅+13单部位提供1.0%技攻;全身红十三1*12=12技攻;增幅+14单部...
DNF:取消增幅“屠版上热搜”!矛盾崩盘,策划试探?新打造系统
(3)强化、增幅打造系统陈旧,需要新的打造系统出现。总体而言,此次增幅的节奏,在C站一路开绿灯,游戏主播和内鬼也是推波助澜,增幅改版或者是新打造系统,差不多是80%的大概率事情了。首先最近打碟增幅的贴很多。近期无论是C站还是贴吧、无论是舅舅党还是主播,都是少不了提一提增幅的改版。而官方渠道的DNF助...
DNF115级什么时候出?2024嘉年华重力之泉更新内容爆料!
装备库系统会自动记录玩家们分解过的不同套装下,最高品级的装备,然后通过一键进行切换,身上的附魔、增幅、融合石等打造都会自动切换过去,方便切换装备流派,不再需要一背包都是装备了。(2)调适系统遇到“就差一点点”就能到达下一个积分阶段的情况,可以使用调适升级装备,提高积分最多可升级3阶段,每个阶段都会提...
DNF增幅收益外传,锻造如何与强化对标?
如果武器上百分比职业和固伤的锻8对标了,三攻基数是一致的,那么耳环固伤增幅19和百分比增幅19是一模一样的效果。做数据也要防止产生一种“固伤增幅耳环提升大=固伤增幅耳环提升比百分比职业大”的误区,可能百分比职业武器15以后耳环增幅提升性价比确实不如固伤了,但是那个时候固伤赢了性价比,输了总数值了,其实不是赢...
DNF力智测算,你的增幅收益几何?
IV、高增幅的分界线可以以红14作为一个标杆,这个点的提升是比较突出的。14以后每一阶段的提升的影响都是比较大的,对打桩都能起到很大的质变。V、中档次增幅的分界线可以以红8作为一个标杆,提升点也很突出。和红10相比,实战不会有显著的差距。VI、红11和红12在伤害上的提升并不大。
DNF:增幅21耳环!魔神哥喊话旭旭宝宝,求助冲击21
1增幅不能上头增幅应该确定目标,一件一件慢慢来,一旦某个部位达成目标,就锁起来,不管后续增幅如何不顺,都不要动已经达成目标的装备,否则,都将前功尽弃(www.e993.com)2024年12月19日。魔神哥这次增幅上头,如果不是最终绝杀20耳环,那真的是一无所有!2增幅21请三思红20耳环,可以转职给力法使用,非常厉害了!如果想冲击21,...
DNF增幅攻略,金秋礼包将会带来这些影响
提升全身增幅等级10→11,友情提示增幅要量力而行,千万不要上头。如果选择安全增幅,只推荐0~7使用安全增幅,基本可以实现永动。如果选择普通增幅(7.8/个矛盾),只推荐+7之后使用普通增幅,性价比极高,+10以上本活动优惠力度更大。如果选择增幅器增幅(60~80W/个增幅器)...
DNF:增幅活动如何增幅最划算?游戏酱:这次的情况有一点点复杂!
作者最新视频323|02:01DNF:游戏酱凑够9张嘉年华13强化券冲击15,能否诞生金闪闪武器?2024-11-29853|19:49大结局DNF游戏酱包增幅遇到重大挫折,上到最后人都麻了!2评论2024-11-171513|17:52DNF:游戏酱57800包全身增幅14武器15第二集,熟悉的感觉开始笼罩心头!2024-11-12...
dnf强化职业和增幅职业详解
在《地下城与勇士》(DNF)这款游戏中,"强化"和"增幅"是两种不同的装备提升方式,它们各自有不同的效果和机制。以下是对这两种职业提升方式的详解:强化(Enhancement)定义:强化是指通过消耗金币和强化石来提升装备的基础属性。适用装备:主要适用于武器、防具和首饰。
15年了!腾讯游戏的扛把子DNF:这个冬天 命悬一线
两年前,DNF主播旭旭宝宝在直播中聊到自己为了增幅道具,向商人们购买大量的矛盾。他对一个倒卖游戏内道具的二道贩子们产生了怀疑,因为他们可以在短时间内收购上千万个矛盾,“要多少有多少”。这事就很离谱了,一千万个矛盾,在2020年价值大概140万人民币左右,在小城市都能买一套房了。