海外3A大厂是如何解决《黑神话》地图迷路问题的
黑风山和黄凤岭这两张地图里,水草丰茂的森林和遮天蔽日的黄沙是场景的底色,都以自然景观为主。在虚幻5引擎的帮助下,这两张地图充分展现了《黑神话》写实的美术基调,将树林和黄土两种场景用大量精致的细节,几近真实地还原了出来。只不过与此同时,过于自然与真实的景观,也把它们不易辨认的特性带到了游戏里。在这...
敢问路在何方——浅谈黑神话悟空的关卡设计
分支通路的主要意义在于优化地图连通性,从而优化到高目标地点的路径体验。探索>解谜,找到哪里有隐藏的内容比研究如何解锁内容更重要。封闭的箱庭结构,能塑造具有标志性的空间环境。用规则来构建关卡的边界:摔不死你的都可以尝试。新战神[7]式关卡:以Sub-level为基础进行地图分划,怪物不会重生,探索进度会逐步积...
《战神4》迷雾国度地图图文详解
2、3号区域会有叉路通往黄色区域,有可能出现女武神区或是一组强怪+稀有宝箱的组合(稀有宝箱内有迷雾之锚和稀有素材)。上面就是战神4迷雾国度地图图文详解了,介绍的还是非常详细的,对于这幅地图不是特别熟悉的玩家看过之后应该在心里对于迷雾国度有了大致的了解。
《狂野之心》春季主题地图实机演示 这风景也太美了!
据悉,《狂野之心》的游戏地图分为几片区域,分别以春、夏、秋、冬四个季节为风格主题,本视频中展示了春季风格主题,可以看到许多鲜艳的花草树木,非常好看。游戏中角色可以在地图上自由旅行,各种建筑和地形都能攀爬,喜欢看风景的玩家可以爬到高处欣赏远处的山水。《狂野之心》是一款独具特色的狩猎游戏,您可以利用古代...
国外玩家6小时跑完《侠盗猎车手》全七部作品地图
ConorKearney是国外一位“无聊到蛋疼”的玩家,闲来无事喜欢在游戏中闲逛,之前他已经徒步走完了《孤岛惊魂4》,《上古卷轴5》,《辐射3》,《辐射:新维加斯》以及《巫师3》的全部地图。现在他为我们带来了他最近的大作,徒步走完《侠盗猎车手》,包括系列正统的五部作品以及《罪恶之城》和《圣安地列斯》,他花了...
10天被骂100万次,齁咸的魂游还能双倍加盐吗?
上一作的卖点是“北欧维京”题材,低配战神4尽管在销量上没法达到宫崎英高的号召力,但Hex从另一个方向达成了老贼出道时的成就,让100万人哭爹喊娘、戴上痛苦面具(www.e993.com)2024年11月10日。无论如何,《堕落之主》成了“魂Like”练习生中最像模像样的一位——能喂饱自己,并且敢于越过“黑魂”的“形”,向“黑魂”的“魂”发起挑战。