你永远不知道法国藏了多少个基地?盘点《红警》高手,养猪流玩法
从我个人角度看,如果对手是苏军,盟军最佳选择永远都不是快偷,首先除了代价会比苏军高之外,还有两个主要原因,第一就是盟军反偷手段数,没有苏军更多,即使不是哨戒炮,恐怖机器人也是苏军前期必出的一个兵种,还有一个主要原因就是,盟军成型期是在控制部,前期太吃发育。如果把快偷比喻成一种投资:盟军用1100代价,偷...
谈谈《红警》比赛禁止的规则,终于明白为什么要开快速游戏了
第一种,全部探路,大不了互相换家。第二种,全部龟缩,配合地堡防守,请君入瓮。第三种,坦克(主力)探路,部分(动员兵)守家。甚至很可能一场比赛几分钟就结束了。至于那些经典的手图套路操作,根本玩不出来。5.金钱要设定为10000开局“说一下我们的任务!没错,就是矿场!哪怕卖基地,只要前期能偷到对手矿场,我们...
【游戏内外】中看不中用,红警2单位原型考究(盟军基建篇)
现实中的军营多种多样,形状不一,与红警2盟军兵营类似的也有,但是考虑到便携性以及搭建效率,一般不会像游戏里那样采用混凝土和钢铁,只有那些考虑长期驻扎的军营才会在建造初期下那么多的心血,显然玩家在游戏里随地建造的军营并不属于这一种。军营的主要作用是为了将士兵与平民分开,方便加强纪律、训练和团队精神,这也是...
【游戏内外】打仗也不忘文化输出,红警3单位原型(帝国建筑篇)
由于帝国建造厂需要生产纳米核心小车,因此不能像另外两家阵营一样用围墙将建筑完全封堵。整体造型上看,帝国建造厂其实与盟军苏联差不多,虽然盟军苏联不需要生产纳米核心这样的车辆,但是车辆进出口还是做了出来。而在设定上,帝国的MCV技术应该是窃取盟军的,这也是为什么虽然帝国的纳米技术已经非常高端了,一个小车可以3D...
也许你已经很久没再玩过红警了,但它却从未停止更新
比如所有玩家都经历过的“红警不可能三角”:因为建造过多防御而没了电、想造更多发电厂却没有钱,为了赚钱狂开采矿厂却疏忽了防御,矿场啥时候被敌方钻了都不知道。直到有了核电站和工程师钻采油井这两个设定,获得了无限电量+无限经济资源的可能,红警才变成了一款让人能游刃有余地开展战争美学创造的游戏。
“经典永不过时,情怀才是关键!”浅谈红警三,人气度低迷的原因
一、游戏画风不同红警三的游戏画质非常高,虽然是3D画风的建筑单位,但是看起来就像玩具一样(www.e993.com)2024年10月25日。红警二的游戏画质虽然不高,但是每个单位都非常的有辨识度。手持武器的士兵,不用看都知道这是个兵营,一个大锅盖不停的转,想都不用想就知道是雷达,两个烟囱冒着烟,那肯定是在炼矿石了,三个反应堆冒绿光,仔细一看就...
【游戏内外】外表精致华美,内在武德充沛,红警3日冕生产建筑下
??上期我们介绍了日冕里神州阵营的部分生产建筑,在说到兵营时,曾说过兵营自带反击武器,这是苏联、盟军、旭日帝国都没有的设计。事实上,不仅是兵营,神州的所有单位生产建筑,其内部都有防御型武器系统,神州的建筑不仅外形华美,其内更是武德充沛。重甲工房...
红警OL手游突击步兵和狙击兵哪个好 兵营士兵分析
在红警OL手游中,突击步兵和狙击兵都是在兵营训练生产的兵种,这两种士兵比较类似,但是还是有细微的区别,一起来看看吧。突击步兵这是一种特种步兵,攻击速度非常快,拥有两个技能双管步枪和连续射击。双管步枪:每次造成两倍伤害。连续射击:有概率射击两次。
红警2尤里复仇:神经突击车太神经,操控坦克灭队友,剧本太搞笑
起先,朋友双方配备的是2打6电脑的地图。队友随机的是尤里,而朋友自己随机的是盟军。朋友配合队友,已经首先推掉两家电脑,并在废弃矿场旁边建立分基地。基地旁边还建了建筑,有重工厂,还有兵营等。并且安排了一队幻影坦克和灰熊等,停在兵营旁边防守分基地。而队友则是用矿车在那里采矿,并且将部队逐渐向这里靠拢。
【游戏内外】先进科技与古典美学的结合,红警3日冕生产建筑上
神州是红警3同人mod日冕里极具中国风的特色阵营,先进科技与古典美学相结合,整体设计风格与苏联、盟军、旭日帝国都不一样。而神州的这个特色,不仅局限在步兵、装甲车这样的作战单位,还包括基地、发电厂这类的生产建筑,像是中国古建筑里的重檐顶,在神州建筑单位中就非常