游戏股Q3:世纪华通翻倍“砸钱”、恺英猛突海外,一华南大厂98%收入...
APP+小游戏双端上线的游戏,首先可以补充厂商收入,让游戏触达更多轻度玩家,作为产品生命周期的延续。其次,有些APP和小游戏双端是互通的,有利于APP玩家生态和DAU提升,以及让游戏体验更好。第二是小游戏转APP反向出海。小游戏出海市场潜力巨大。2024年上半年,17款轻量级游戏在海外双端的总收入达到了4.728亿美元,代...
“35岁大厂裸辞,我去做鄙视链底端的小游戏”
安明进入市场时,《跳一跳》和《羊了个羊》等游戏风靡全网,行业正开始探索小游戏的商业化路径,从IAA(插播广告)到内购模式,再到混合变现策略,小游戏正在从野蛮生长走向成熟。(图/《羊了个羊》)变现途径变得清晰,众多中小开发团队涌入,小游戏市场迅速繁荣起来。今年的微信小游戏开发者大会上公布的数据显示,过去一...
OPPO小游戏产品经理:小游戏暑期月活突破6000万,月增5000余款
接下来我会通过几个部分介绍OPPO小游戏的情况下,首先我会从数据角度,以OS数据看行业状况、OPPO小游戏的概况;第二就是我们OPPO小游戏今年一直在做的重要事情:除了小游戏大厅以外,还增加了很多拉新和复访的场景,后面会具体介绍。第三,就是我们合作能力的开放和升级,包括技术能力和运营能力;第四,就是大家比较关注的...
2024 VDC游戏生态分会场:共创共赢,开启游戏新篇章
未来,vivo将进一步加强与游戏开发者的合作,共同探索游戏的新可能,为玩家带来更多优质、有趣游戏内容的同时,vivo还将持续关注用户需求变化,不断完善和升级游戏中心功能,让每一位玩家都能在vivo平台上享受到更优的游戏体验。vivo游戏渠道服务升级生态整合,化繁为简会上,vivo游戏运营高级总监程奕铭通过“渠道服务,...
富春股份:已完成小游戏运营团队搭建 计划年内推出多款小程序游戏
富春股份:已完成小游戏运营团队搭建计划年内推出多款小程序游戏来源:证券时报网证券时报e公司讯,富春股份近日在业绩说明会上表示,公司将小游戏赛道和游戏发行运营作为游戏业务的业绩增长点,于2024年初完成小游戏运营团队的搭建,并计划年内推出多款小程序游戏。
IP小游戏的运营推广思路以及与APP游戏的差异——《仙剑奇侠传之新...
用户上线后第一件事情是先进入客栈,客栈有很多小房间,可以通向各个玩法,所以客栈的停留时长会比较长,达到1.1个小时,活跃用户的日均点击次数是98次(www.e993.com)2024年11月12日。·IP作品小游戏与APP运营区别归纳一下IP小游戏和APP运营的区别。第一,我认为在获客上是有明确区别的——APP有明确的指向性,会通过各种标签去筛选想要的用户,更...
字节小游戏平台摸摸鱼将关闭 运营时间不到3年
到平台关闭时,个人账号中还有未兑换的虚拟资产,将被视为自愿放弃,不予赔偿。摸摸鱼于2021年上线,得到抖音流量的支持,运营时间不到3年。运营模式上,摸摸鱼上的小游戏主要靠游戏内部广告收入,还通过任务系统给玩家发放奖励,鼓励玩家持续玩游戏。(举报)
Supercell运营负责人采访:已重回手游公司TOP10,如何做到的?
SaraBach:在2023年春季,我开始与Ilkka(SupercellCEO)以及Supercell团队接洽,当时他们正在探索如何更好地运营在线游戏、并扩他们小团队的规模。我们的互动最初是一种思想交流,我分享了一些我在EA、King和Mojang的团队和组织发展方面的经验。我一直相信赋予产品团队权力的力量,让每个成员都深感自己拥有权力,进而在游戏和...
“换皮”上线 小游戏市场的灰色生意
“小游戏以其碎片化玩法和轻松的体验,为游戏市场开拓出全新的增长空间。但不可忽视的是,由于玩法相对简单,且市场上同类产品众多,玩家易流失,用户留存率普遍较低,开发者面临持续运营的压力。如何实现可持续发展,通过创新和提升用户体验增强竞争力,建立起内容护城河是开发者需要思考的问题。”游戏行业分析师卫明野如...
零一数科-鉴锋:TOC品牌如何在微信生态做运营,微信生态6年深耕总结!
品牌社区运营三角模型还可以用在小程序运营上:1.0的小程序运营是做商城,以促销活动为主,2.0的小程序运营是做会员营销,主要是为了提升用户的粘性,而3.0的小程序运营则是做游戏化,目的是调动用户进行社交分享。如何理解这个模型?以微信生态为例,我们跟好友聊天、朋友圈、摇一摇属于“社交”,公众号、视频号、搜一搜属于...