从二次元到三次元,星铁玩家的整活没有瓶颈可言
而在这些令人“眼前一黑”的二创背后,我还看见了星铁在玩家二创内容方面的多元化鼓励。无论是此前以动画、手书内容为主的“星穹夏日联欢盛典”,还是这次的“造物大赛”,从虚拟到现实,从二次元到三次元,玩家们整活的范围越来越广;而作品的形式也愈加多样化,从手绘漫画、定格动画再到更富技术力的真人合成特效,创意...
逛了一次谷子店,我理解了二次元的快乐
所谓谷子,是Goods(商品)音译而来,也就是二次元游戏、动漫的周边衍生品,一般是徽章、立牌、卡片等等。根据抖音发布的《2024年抖音精选创作趋势洞察报告》,截至8月31日,2024年抖音上#吃谷日常#的话题播放量已突破16亿次,#抖音吃谷同好会#话题播放量已突破6.4亿次。谷子的火爆程度可见一斑。与"谷子"的火热...
年轻人的二次元新解
2023年1月,百联ZX创趣场开业,是国内首座二次元商业体,有“中国版秋叶原”之称——秋叶原是日本的“二次元圣地”。百联ZX创趣场聚集了多个二次元顶流品牌,比如知名“手办”(即二次元模型)品牌MegaHouse中国首店、日本最大动漫游戏衍生品连锁店Animate等,2024年4月还新开了《孤独摇滚》《鬼灭之刃》等动画出品方日...
科技与二次元的碰撞 BW2024三星存储星耀大乐园带你突破次元壁
门口这个高大三星PROUltimate存储卡机器人首次亮相,蓝白配色可以说“三星味”十足,加上呆萌而又俏皮的表情,成为BW204会场全新的打卡地标。突破次元壁,指的是突破二次元与三次元现实生活中的沟通障碍,这也是现代年轻群体的活力展现。三星存储突破次元壁,积极拥抱潮流文化,并用年轻人喜欢的语言或者设计融入新时代,年轻...
二次元如何“无缝衔接”三次元?上海是这么做的→
昨天下午,一场CCGEXPO与上海市动漫行业协会联合主办“跨界·共创”动漫游戏商务洽谈会在现场举行,上海图书馆、上海市司法局、上海科技馆、上海市精神卫生中心等非二次元企业的经验分享,让人看见动漫游戏IP的更多可能。“现在,走进我们上图东馆,就能看到虚拟歌手洛天依正在唱《诗经》。”上海图书馆阅读推广中心宣传推广...
游轮漫展、二次元蹦迪,二次元的钱都被三次元赚走了
根本上,没有人能完全脱离三次元生活或者社交关系(www.e993.com)2024年11月7日。二次元商业形态终究还是要满足二次元人过三次元的生活。反过来再看“联名大卖”“谷子店丛生”“卷产能”的狂热现象,二次元消费的核心终究还是要回到“人”身上。注:公开数据,CHIIKAWA该次快闪店10个小时创造268万销售额,超过名创普通单店一年的收入(210万元);客...
二次元的困境:如何在三次元世界里变现
二次元,指漫画、动画、游戏、轻小说构造出来的平面虚拟世界,跟现实的三次元世界区分。这个原本只在小圈子中流行的事物,近年来悄悄地渗透,甚至被预测为下一个风口。艾瑞咨询数据显示,2016年国内核心二次元用户规模达7000万,泛二次元用户将近2亿,经济发达的东部沿海地区是二次元用户的集中地,广东省分布最为密集。
三次元人类如何用AI构建“二次元”
29日上午,商务大会的配套活动、AIGC专场发布会举行。发布会以“体验革新,效率加速度”为主题,与会嘉宾分享了动漫、游戏领域最新的AI技术以及提升制作效率的工具。不受现实束缚的”二次元“,似乎天然就适合AI来演绎。但在实现应用中,三次元的人类依然有很多待解之题。
“入侵”三次元的“痛文化”,正在成为消费市场的新宠儿?
"包挂现象"现象正逐渐模糊二次元与三次元的界限,许多非二次元玩家也开始扎起“日常痛包”,对各种轻奢包、运动包、帆布包进行个性化改造,赋予其独特的饰品属性。未来,时尚界和消费品牌也需要更加重视产品的定制化与创新性,以满足年轻消费者对这种新兴审美趋势的追求。
蜕去标签,二次元重新出发
而这也成为了二次元文化走向主流、打破次元壁的重要原因:当曾经的孩子们长大,他们本就逐渐成为社会主流群体,获得更多话语权,他们的爱好也逐渐变得正当。在大量00后聚集的微博,二次元相关的热搜更是不再稀有,甚至成为很多三次元接触这种小众文化的第一个窗口。