一场比一场疯,二次元餐饮联动到底有多香?
加上二游玩家大多乐于表达、互联网属性较强,很容易就会衍生出一系列梗和二次创作,将活动氛围覆盖到大部分IP受众乃至其他泛用户圈层,让他们产生认知与兴趣。如此一来,玩家扮演的角色就不单只是“消费者”,实际上自己也已经成为了「宣传」的一部分,将社区氛围通过餐饮联动为载体扩散了出去。于是在《原神》之后,...
网易新发行品牌在日本上线首款二次元新游,有创新但成绩如何?
显然,该作的市场数据并不理想,从外部角度出发,这可能是因为当前日服上线仅在试水阶段并未大推,也没有投入太多宣发资源。而从产品内部出发,有媒体分析道,就核心玩法箱庭地图探索和3D跳跃而言,虽然地图全透明且可以任意调整视角,对热衷于完成剧情和收集目标的玩家相对友好,但对更喜欢深度探索地图的“硬核”玩家来说失...
活久见!梵蒂冈教廷推出二次元吉祥物了,这赛道属实够冷门的!
在我们的印象中梵蒂冈是一个宗教圣体,在这里所有的一切都应该是庄重且神圣的存在,虽说二次元具有很大的多变性和包容性,但是不管怎么想这两者之间好像都没有什么能够产生联系的地方,莫非梵蒂冈教廷是想要拍摄一部宗教题材的二次元动漫不成。显然这是我想多了,原来在即将到来的2025年是被全球天主教徒视为圣年(Hol...
数读|超半数泛二次元消费者爱买谷子 “塑料黄金”硬控年轻人
对泛“二次元”用户来说,“谷子”不仅是社交货币,也是兴趣和情感的连结。数据显示,购买周边已经成为“泛二次元”用户最频繁的消费行为,56.2%的人会购买周边。“二次元们”为何会对“谷子”如此上头?据灼识咨询分析,“泛二次元”用户广泛参与“二次元”内容及衍生的兴趣消费,完成对于社交货币与情感联结的想象。此外...
在上海,二次元商业的市场有多大?
01上海的二次元商业市场在夏季表现强劲,三场漫展累计吸引客流达到113.7万人次,其中女性观众占多数,年龄在35岁以下。02二次元商业在上海的购物中心如百联ZX、第一百货、静安大悦城等地表现活跃,吸引了大量年轻消费者。03通过分析上海二次元商业的市场规模,新一酱推算出当前上海二次元线下商业的年销售额规模约为11.9亿元...
二次元纷纷涌入徐家汇,到底有谁在?
☆TPY是什么,听说有一整层楼的谷子店近期,二次元纷纷前往徐家汇商圈偏要去徐家汇是什么意思?徐家汇到底有谁在啊!就和小编一起去一探究竟新晋二次元打卡地标大批IP汇聚TPY注意!徐家汇又有新谷店啦二次猿们的吃谷圣地又+1111多摩万事屋、大胶布、猫受屋等多家知名二次元买手店汇聚TPY中心地下2层整...
二次元,还有救吗?
之前有一位老板说,二次元的ARPU很低,远远低于MMO,更别提数值游戏——本来你就供大于需,用户数量不够,结果现在ARPU还很低,最后事情就变得非常绝望。所以我认为“小二游”是个很好玩的讨论,如果可行,它说不定能让很多之前没有接触过二游的人尝试一下。能接受的人多了,需求也就扩大了。
禁闭、人外、超现实……新生代二次元的萌点有多“摸不着头脑”?
因此,二次元圈层中那些更热衷于创作和表达群体,往往会对异形头设定产生格外的兴趣。例如,对于OC人(热衷于设定自己的原创角色的创作者)来说,使用异头人这样怪诞的设定,能让他们的OC更加吸睛;另一方面,异形头的高度扩展性也意味着他们能通过使用不同的物体作为OC的“头”,来讲述属于自己的独特故事。
B站突然发现,有些钱不靠二次元也能赚
答案应该是否定的。原因是,摆在B站面前的问题,不是选哪一类游戏,而是能不能找到好的标的。如果下一个从天而降的爆款是一个二次元游戏,那该上也得上,毕竟B站是个有变现需求的内容平台,而非一家垂直的游戏公司。接下来,留给B站游戏的空间很多,难题也不少。
动漫和二次元有区别吗?
尽管动漫和二次元有所区别,但它们之间存在着密切的联系。许多动漫作品会衍生出相关的二次元产品,如游戏、小说、周边商品等,这些产品进一步扩展了动漫的世界观,加深了粉丝的沉浸感。同时,二次元文化也为动漫创作提供了丰富的素材和灵感。文化的融合与创新