这个夏天,B站不跟米哈游较劲了
一名业内人士告诉锌刻度:“《三国:谋定天下》是B站战略转向之后第一个跑出来的游戏,一定程度上可以缓解之前屡屡受挫的局面,但《三国:谋定天下》与B站的二次元氛围格格不入,也引发了未来是否不再死磕二次元的猜测。”不再死磕二次元?以上可见,B站好像开窍了,终于明白游戏变现不一定非靠二次元。众所周知,B站是...
B站游戏,不再“死磕”二次元
近几年来,死磕二次元游戏赛道的B站陷入“青黄不接”的窘境,游戏业务收入连续多个季度下滑,一季度营收占比跌至17%,在公司内部的地位日益边缘化。而玩家奉送的“二次元手游坟场”的头衔,则成为压在B站游戏身上令其难以翻身的咒符。如今,B站试图用一款“很不B站”的《三谋》,来颠覆游戏业务在玩家、业界心目中的既...
二次元转向SLG,B站游戏的破圈之困
过去一年,关于B站游戏的故事很多:2023年下半年,B站发行的7款游戏基本全军覆没,今年2月,另一款二次元手游《重装战姬》也停止运营。祸不单行,今年一季度,B站游戏板块营收继续下滑13%,与此称鲜明对比的是,B站的增值业务、广告业务均实现两位数的增长。“两涨一跌”背景之下,B站游戏业务陷入尴尬境地。如今B站游戏业务...
浅谈“二次元陷阱”:米哈游和B站不同的路
一方面,《三谋》的确也再次印证了,B站的用户群,已经与登陆纳斯达克的状态完全不一样,它甚至很接近当时所讲的故事:在后续的大举“扩圈”战略下,在创造内容和消费内容的人群,早已突破了“二次元”,他们的年龄、社会身份包罗万象,即便是相对小众的领域,也能在B站拥有聚集效应。另一方面,B站也开始尝试利用自己在这...
B站突然发现,有些钱不靠二次元也能赚
实际上从事实层面看,B站作为一个老牌发行,尽管以二次元的游戏居多,但其实对于游戏来说,一些对接和宣发经验是通用的,B站又有内容平台,这一点在发行商里面是较少的。比如阿里做《三国志·战略版》,平台不给力,字节有平台,但做游戏没起来,网易游戏不错,又没有内容平台。”王鲸认为,能把三谋的初始表现拉到...
“美国B站”又倒一家,二次元网站是否注定“变质”?
至于你的数字资产所有权,以及你在新平台能看到多少动画,他们好像并不是很在乎(www.e993.com)2024年11月8日。从动漫爱好者的兴趣社区发展为高度追求商业化的网站,就和国内B站所面对的舆论处境类似,如今欧美的动漫爱好者也向着Crunchyroll发出了类似的质问:难道二次元网站真就无法逃离“变质”的宿命吗?
“二次元融圈”:B站新“百大”榜单背后的秘密
“以二次元为圈层向泛娱乐扩散,表面上看是理想模型,但抖音快手同样可以从泛娱乐向二次元领域垂直深挖,两者是相遇模式,只会更内卷。B站要守住护城河,从二次元破圈不如用二次元融圈,形成二次元色调的泛内容平台。”互联网产业分析师张书乐对记者表示,对于B站来说,百大名单是一个导向,让更多的内容创作者从百大导向中...
B站游戏,不再「死磕」二次元
自SLG(策略类游戏)《三国:谋定天下》(以下简称《三谋》)6月13日上线以来,发行方B站港股股价一周内已上涨了近18%,摩根大通等投行也纷纷调高对其盈利能力的预期,将股票评级由“中性”调高至“增持”。近几年来,死磕二次元游戏赛道的B站陷入“青黄不接”的窘境,游戏业务收入连续多个季度下滑,一季度营收占比跌至...
B站Q3日活突破1亿大关,但游戏与电商仍在摸索出路
然而今年下半年以来,B站无论是自研还是代理都没有能诞生出一个“头部”。期间,B站独家代理的二次元手游国服《闪耀!优俊少女》被玩家寄予厚望。据财新报道,这款由日本开发商Cygames在2021年发行的“二次元”手游曾两周揽收20亿日元(约1亿元人民币)。然而,《闪耀!优俊少女》先是受本地化进度影响延至8月30...
推出后浪的B站,为何总被资本忽视?
整体来看,B站用三支宣传片的组合完成了从认识、认知、到认同的过程。使B站成功出圈,真正面向所有喜欢年轻品质的人。⑦从年龄上看,大爷是后浪们的前浪;从表现上看,大爷却是新时代的后浪。这里看到了B站的野心,它的对象不再是只会玩二次元的年轻人,它是想要承包你一辈子。