同样是“真人漫改”?拿《异人之下》和《九龙城寨》一对比,差别就...
这电影上映时就写过不少稿子分析,我认为这电影还真不是粉丝骂的魔改原著,它败就败在真的太想讨好原著粉去贴近二次元的风格,结果实在是用力过猛了,最终导致普通观众和粉丝都不接受,最终就失败了。《一人之下》漫画和动画前期其实不是特别好,到“罗天大醮”都是类似《怪物猎人》《火影忍者》忍者比赛的风格,它本...
让人无法拒绝的“兔女郎”,是怎么成为二次元XP启动器的?
让人无法拒绝的“兔女郎”,是怎么成为二次元XP启动器的?如果有人问整个ACG领域什么服装最符合大众XP、最具代表性,我的答案大概只有两个,一个是泳装,另一个就是兔女郎。泳装自然不难理解,看看现在的二游每年夏活有多赚钱就知道了,玩家的钱包直接学会自动氪金;至于兔女郎,我相信在座的各位都是诚实的好孩子,摸着...
涩到离谱的“兔女郎”,是怎么拿捏二次元阿宅XP的?
如果有人问整个ACG领域什么服装最符合大众XP、最具代表性,我的答案大概只有两个,一个是泳装,另一个就是兔女郎。泳装自然不难理解,看看现在的二游每年夏活有多赚钱就知道了,玩家的钱包直接学会自动氪金;至于兔女郎,我相信在座的各位都是诚实的好孩子,摸着良心说,你看到各种限定的兔女郎皮肤就没有一丝丝的心动吗!
29岁投下《黑神话》,大伟哥:他是近5年中国游戏最强投资人
但我发现他的审美和画面感非常适合做很酷的二次元的游戏。如果你了解这个领域,当时成功验证的二次元游戏,大部分都是日式赛璐珞。但相对硬核,带一点点写实感的风格也是二次元一个很大的赛道。当时没人做。这个制作人他虽然年纪很轻,也没完整做过游戏,但对这个文化非常熟悉,很痴迷。更重要的是,他想问题的方式,也...
《黑神话》火爆之后,这13款游戏会是「村里的第二个大学生」吗
游戏在创作初期从《BLAME》《GHOSTINTHESHELL》《AKIRA》等经典作品寻找灵感,画风偏向二次元。玩家在游戏中扮演一名机兵少女从废土至城市中心冒险。《无限机兵》在玩法上介乎于传统类魂游戏和快速动作游戏,没有精力条设置,但是多了一个「同步率」系统,整体的动作表现相对灵活。8、上海暗星游戏《达巴:水痕之...
涩到离谱的“兔女郎”,是怎么成为二次元标配的?
如果有人问整个ACG领域什么服装最符合大众XP、最具代表性,我的答案大概只有两个,一个是泳装,另一个就是兔女郎(www.e993.com)2024年9月9日。泳装自然不难理解,看看现在的二游每年夏活有多赚钱就知道了,玩家的钱包直接学会自动氪金;至于兔女郎,我相信在座的各位都是诚实的好孩子,摸着良心说,你看到各种限定的兔女郎皮肤就没有一丝丝的心动吗...
对话《黑神话:悟空》首位投资人:1.6 亿投资背后的逻辑
我相信很多人会觉得这个团队商业化能力不行,太理想主义。但结果最后赚钱它也不是靠商业化能力,它是一定程度的靠理想主义。或者创始人说的,务实的理想主义。但我当时聊完,是坚决地,决绝地,想立刻,第二秒钟,就和团队签约打款。英雄当时并不是很有名,我们也只是一个初创公司,有点像真格早期作为一只新基金的状态...
那个29岁的年轻人,投下了一个黑神话
我相信很多人会觉得这个团队商业化能力不行,太理想主义。但结果最后赚钱它也不是靠商业化能力,它是一定程度的靠理想主义。或者创始人说的,务实的理想主义。但我当时聊完,是坚决地,决绝地,想立刻,第二秒钟,就和团队签约打款。英雄当时并不是很有名,我们也只是一个初创公司,有点像真格早期作为一只新基金的状态...
黑神话的第一个投资人
我相信很多人会觉得这个团队商业化能力不行,太理想主义。但结果最后赚钱它也不是靠商业化能力,它是一定程度的靠理想主义。或者创始人说的,务实的理想主义。但我当时聊完,是坚决地,决绝地,想立刻,第二秒钟,就和团队签约打款。英雄当时并不是很有名,我们也只是一个初创公司,有点像真格早期作为一只新基金的状态...
黑神话第一个投资人Daniel:6000万投资20%后,再重注1亿
我相信很多人会觉得这个团队商业化能力不行,太理想主义。但结果最后赚钱它也不是靠商业化能力,它是一定程度的靠理想主义。或者创始人说的,务实的理想主义。但我当时聊完,是坚决地,决绝地,想立刻,第二秒钟,就和团队签约打款。英雄当时并不是很有名,我们也只是一个初创公司,有点像真格早期作为一只新基金的状态...