灵魂拷问-前端到底能做些什么?--性能优化篇
一种方式是给每个数字上加监听,这样就要加100个监听器。另外一种方式就是直接给卡片添加一个监听器,结合事件冒泡机制,通过event.target判断是对哪个数字的点击,从而执行相应的操作。及时删除不再需要的事件监听器不再赘述,不用了就及时清理,减少内存占用,避免意外行为。2.2.2.2函数任务优化WebWorkerWebWor...
nodejs事件和事件循环简介
once():添加单次监听器removeListener()/off():从事件中移除事件监听器removeAllListeners():移除事件的所有监听器事件循环我们知道nodejs的代码是运行在单线程环境中的,每次只会去处理一件事情。这一种处理方式,避免了多线程环境的数据同步的问题,大大的提升了处理效率。所谓事件循环,就是指处理器...
记好这 24 个 ES6 方法,用来解决实际开发的 JS 问题
//向window派发一个resize内置事件window.dispatchEvent(newEvent('resize'))//直接自定义事件,使用Event构造函数:varevent=newEvent('build');varelem=document.querySelector('#id')//监听事件elem.addEventListener('build',function(e){...},false);//触发事件.e...
vue面试题(纯干货百分百面试问到)
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化第二步:compile解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图第三步:Watcher订阅者是Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做...
HTML5开发之canvas实现按住鼠标移动绘制出轨迹的示例代码
6、移动鼠标的时候,没有鼠标长按事件,又该怎么监听呢?这里用到的小技巧是在onmousedown内部再执行一个onmousemove(鼠标移动)事件,这样就能监听按住鼠标并且移动了。theCanvas.onmousedown=function(e){//获得鼠标按下的点相对canvas的坐标。letele=windowToCanvas(theCanvas,e.clientX,e.clientY)...