妈妈玩了十三年《QQ炫舞》
2023年6月4日 - 新浪
相比于大多网络音游玩家只能在固定位置上“站桩”,炫舞的房间里也确实有更多可互动内容,包括之前提到的“炫拍”功能,同样是在游戏房间里进行。添加这些功能起初无疑都是为了帮玩家们打发无聊的等待时间,经过了点点滴滴的积累,却“反客为主”成为了游戏的核心玩法之一。即便是看起来未曾改变的“聘7聘夫”社交,也...
详情
QQ炫舞为何变成了女性向游戏?游戏团队做了哪些调研和设计?
2019年9月23日 - 智通财经网
后来有一次我们做用户调研,碰到一个男生和我们说:“你知道我怎么玩你们的游戏吗?我是双开的,一边开着英雄联盟一边开着QQ炫舞,打了一局赢了就回来听歌、找妹子聊天;打输了就回来QQ炫舞玩游戏和别人对局”。而女用户和我们说:“我不喜欢对局,因为太难了,我们就开个房间和小姐妹聊聊天说八卦,聊累了就去对局,但...
详情
《QQ炫舞手游》制作人全方位还原研发历程
2018年3月21日 - 网易
历时三年,由《QQ炫舞》原班人马打造的《QQ炫舞手游》正式开启不删档测试。近几个月来,《QQ炫舞手游》已开放数次内测,均获得了玩家的好评和持续关注,火爆程度可见一斑。2008年,《QQ炫舞》端游一经推出便迅速占领了音舞类细分市场,成为腾讯游戏起家的“四大名著”之一。在端游时代,《QQ炫舞》是音舞类游戏的主要...
详情