原神闲云技能介绍 原神流云技能分析
天赋二:大招拥有[助推]时,附近的当前场上角色的下落攻击造成的伤害提升,提升值相当于闲云攻击力的170%,最多提升8500,一次下落攻击的伤害中,只会对一名敌人造成上述的伤害提升效果,每个角色,每0.4秒最多触发一次。二、技能机制介绍1、从技能和机制总体来看,闲云闲云是个风属性大辅,技能持续回血且提升元素战技倍率...
原神下落攻击倍率排行榜 倍率最高的角色是谁
10级普攻有着294.82%/368.25%的低空/高空坠地冲击伤害。总而言之,迪卢克的下落攻击倍率是最高的,基本可以视为双手剑武器下坠伤害倍率更高,毕竟双手剑武器的重量最大,按照重力加速原理,质量越大下坠的冲击力越强。
原神:甘雨才是真的人上人?技能伤害倍率堪比公子,攻击成长第一
我们来和公子做一个对比就知道,公子的0级大招伤害的倍率也就是681%。可见甘雨的实力到底有多恐怖了,一个E技能就可以和公子的大招伤害进行抗衡,这你还犹豫什么?赶紧准备原石吧。在五星角色当中攻击成长位于第一不错,就是那么强大,不仅伤害倍率堪比公子,而且基础攻击成长也是在众多的五星角色当中位于榜首。从这张内鬼...
原神:申鹤技能倍率来了,申鹤定位为冰伤增伤辅助,又是一个神辅
申鹤的普通攻击——踏辰摄斗并没有什么特殊的设定,具体倍率大家看图就好了,简单来说,申鹤的普通攻击倍率比较一般,并不是十分出彩,很显然普攻并不是申鹤的主要输出手段,在这里就不多说了。申鹤的元素战技——仰灵威召将役咒,在释放元素战技后,会给队伍中所有角色都附带名为“冰翎”的buff效果,在该buff效果...
原神:跋掣技能机制及倍率简介 附抽取建议
原神:跋掣技能机制及倍率简介附抽取建议一,技能详情涡流爆破跋掣号令水元素汇聚,在场地中央形成水涡,牵引范围内的玩家或召唤物,每秒对其造成跋掣攻击力40%的水元素伤害。水涡在不安中涌流,数秒后,积聚的力量喷薄而出,击飞范围内的目标并造成跋掣攻击力100%的水元素伤害。
原神申鹤技能倍率介绍
原神申鹤技能倍率介绍1、普攻,踏辰摄斗:主要的输出手段,常规伤害倍率,并无特殊亮点;2、元素战技,仰灵威召将役咒:增伤技能,长按和点按攻击方式和倍率不同,召唤出的冰翎可以提升自身和队友的伤害,增伤计算公式为:(队友攻击力/防御力/生命值*倍率+申鹤攻击*72.49%)*队友增伤暴伤;...
原神:远程武器重击倍率最高的5名角色!拥有一位就能当主C
在《原神》的众多角色中,一共有17名角色是使用远程武器的。这些角色的重击与近战角色有所区别,弓箭角色的蓄力瞄准,法器角色消耗体力的自动锁敌都是优势。在这17名远程角色中,大部分角色的重击倍率是223%(以10级普攻为例,以下都是10级为准),一小部分的角色低于这个基准线,而还有高于基准线的角色。今天我们就来...
原神:魈的普攻倍率有多可怕?超过迪卢克和甘雨,但重击不如香菱
这里给出魈一级时普攻的伤害倍率,和另外两个使用长柄武器的角色钟离和香菱做比较(目前只有这两个角色可以比)。可以看出魈在多段普通攻击上,都高于香菱和钟离。并且在下落攻击上有着更明显的优势,不仅下坠期间伤害比普通角色更高。坠地伤害更是高出两个长柄武器角色一大截,提升幅度基本在40%左右。而魈作为作为以...
原神:雷神再次被调整?大招倍率的提升,是否能创出双C流打法?
大招的加强!然后这次雷神的大招,可是被加强了,原先只要开启后,攻击方法就会变为单手剑(跟公子差不多,都属于双形态),而且还能通过,积攒原力的层数,来增加攻击力,效果整体来看,还是挺不错的(机制挺新颖的),不过官方可能是嫌倍率低的缘故,把大招愿力的加成,从原先的0.87%改成了1.31%,虽然看起来...
原神:雷神技能剖析,愿力层数查看,大招愿力加成倍率如何计算
如下面图片所示,当愿力的层数越高加在一起的倍率越高,愿力加成和普通攻击、E技能是没有任何关联,E技能可以挂后台输出,可以优先培养大招再培养E技能,而普通攻击,除非把雷神当主C打,不然基本用不上,可以不用培养普通攻击,当然如果你真把雷神当主C打的话,那就把全部技能点满,雷神普通攻击倍率虽然有点低,但也能补...