我的世界“防恶魂”墙 铁栏杆门合成技巧
我的世界中铁栏杆在Beta1.8冒险元素更新中被加入。它们会在要塞和NPC村庄中自然生成,其作用类似于栅栏。并且铁栏杆的放置方式与栅栏和玻璃板相同。下面小编就给大家具体介绍一下。合成材料:铁锭6块、工作台1架;属性:类型:固体方块受重力影响:否透明:是亮度:无爆炸抗性:30开采工具:可被任何工具破坏,...
Wins 10 RTX版《我的世界》上线:增加光追 材质更新
此次发布的《我的世界》Windows10RTX版除了材质的升级以及光线追踪的引入以外,还增加了NVIDIADLSS2.0绘图技术,包括了关于太阳、天空以及各种光源的直接照明光影变化,以及不同金属、玻璃、水面、冰所形成的反射效果,同时对于体积雾与光轴进行了进一步的提升,可以实现反射、折射以及半透明、透明材质的不同光影效果,也...
官方材质包来了:光线追踪版《我的世界》上线测试
而今天微软官方为其准备的光线追踪「材质包」正式上线,也就是说你可以在马赛克世界感受光追效果了。微软对光追版《我的世界》的材质进行了全面升级,称其可以模拟真实生活。这种技术被称为基于物理渲染(PBR),可以将材质的光发射、粗糙度、深度以及金属性,与外界光线相结合,实现不同的反射、折射、半透明、透明以及全...
我的世界:RM顶级材质包,遇上光线追踪之后,你的电脑还好吗?
该材质包对掉落物的处理也十分到位,以绿宝石为例,原版的绿宝石看似是3D材质,其实仅是一个2D矢量图,由于没有光追效果,所以根本无法分辨出它的空间位置。再看RM材质加光追渲染之后的绿宝石,半透明的绿色晶体材质彰显着它在游戏中的品质等级,即使是没玩过MC的玩家也能看出它不是凡品。其实mojang并不是没有意识...
带光追的《我的世界》来了,4月17日开启公测
此外全新的物理基础渲染技术加入到了游戏中,该技术会把材质表面的粗糙度、深度和金属性等属性与光线追踪相结合,以实现更为真实的照明效果,比如反射、折射、半透明、透明和全局照明等,这都为《我的世界》添加了新的可能性和创建方式。在《我的世界》推出RTX版本的同时,NVIDIA与一些极具才华的《我的世界》创作者...
像素到真实的华丽转变,《我的世界》RTX Beta版全分辨率详测
PBR系统支持材料属性的光发射、粗糙度、深度和金属性,与光线追踪相结合,以实现反射、折射、半透明、透明和全局照明等光照效果,为《我的世界》带来新可能和全新的创建方式(www.e993.com)2024年11月20日。03如何进入光线追踪版《我的世界》?从《我的世界》和NVIDIA共同宣布将为其加入光线追踪技术后,不少玩家都翘首以盼,甚至提前购买了GeForce...
《我的世界》光线追踪Windows抢先体验版发布
《我的世界》的建造积木现已升级材料属性,可模拟真实生活,这是一种被称为基于物理渲染(PBR)的技术。PBR系统支持材料属性的光发射、粗糙度、深度和金属性,与光线追踪相结合,以实现反射、折射、半透明、透明和全局照明等光照效果,为《我的世界》带来新可能和全新的创建方式。
光追版《我的世界》开放抢先体验:简直不是同一款游戏
《我的世界》的建造积木现已升级材料属性,可以模拟真实生活,这来源于基于物理渲染(PBR),支持材料属性的光发射、粗糙度、深度、金属性,与光线追踪相结合,可实现反射、折射、半透明、透明、全局照明等光照效果。另外,《我的世界》RTX版还引入了NVIDIADLSS2.0抗锯齿技术,基于改进的深度学习神经网络,可大大提升帧率...
《我的世界Windows10版》近日开放RTX测试版,惊艳的光线视觉效果
《我的世界》透过模拟现实世界的材质属性将材质包成功升级,此技术称之为物理基础渲染(PhysicallyBasedRendering;PBR)。PBR系统支援发光、粗糙度、深度与金属等材质属性,并结合光线追踪来实现反射、折射、半透明、透明和全域照明等光线效果,为《我的世界》带来全新的可能与创作方式。透过AI提升《我的世界》游戏...
我的世界RTX beta版体验新显卡杀手来临卡皇2080Ti秒变弟弟?
PBR系统支持材料属性的光发射、粗糙度、深度和金属性,与光线追踪相结合,以实现反射、折射、半透明、透明和全局照明等光照效果,为《我的世界》带来新可能和全新的创建方式。▼下载安装游玩体验:本体71元,改区下载略为麻烦,游戏设置简单想体验一下这款新技术,你需要在Windows商店购买《我的世界》基岩版(也称Windows...