米哈游或将大幅下云,对某云大厂预算减半
11月5日消息,据雷锋网报道称,米哈游正在大幅收缩用云量,对某家云厂商的预算几乎砍半,计划由原先的每年10亿元,逐步降至不到6亿元,被砍掉的业务大部分是数据库用量,并且米哈游是该云大厂数据库产品的最大客户之一。据了解,该云大厂为阿里云,此前米哈游一直是阿里云重要的大客户之一,由于米哈游与腾讯在游戏领域...
米哈游新作《绝区零》PS5/PC/手机画质详细对比
《绝区零》是一款由米哈游制作并发行的动作游戏,已于昨日(7月4日)正式开启公测,油管博主ElAnalistaDeBits发布视频,对比了本作在手机、PC以及PS5平台的画面表现。测试手机型号为OppoFindX5Pro(高通骁龙8Gen1处理器),画面全部为最高设置,分辨率2k,帧数锁定为30fps。PS5只有动态4K、60fps一种画面模式。PC平台...
张一鸣养不出米哈游
但这些动作并没有让字节用真金白银砸出一个曾经让张一鸣满怀兴致的《原神》,更不谈其对米哈游的野望,甚至很难说,字节游戏的研发能力是不是已经到达了B站的水准。最终字节选择放弃自研游戏,似乎又是情理之中的事,归根究底其实原因并不复杂——游戏业务失去了增长想象力;大环境变化让地主家也开始没有余粮;字节...
《原神》降价促销,米哈游焦虑求变
这意味着,米哈游或将研发一款写实风格的3A游戏,并有意使用虚幻引擎开发他们的新项目,虚幻引擎能够带来更好的画质体验。而众所周知,米哈游目前几款游戏都是采取Unity引擎制作。此外,以《原神》为背景研发出卡牌游戏《七圣召唤》,今年8月10日,枫达杯七圣召唤公开赛开幕,成了米哈游首个电竞赛事。
免费时长增至10小时:《原神》更新前夕 米哈游推广云游戏模式
面对这种情况,玩家除了更换设备适应游戏体量,还可以通过云游戏降低游玩门槛。云游戏具有即点即玩、存储空间需求低、跨平台游戏体验感一致的特点。玩家既可使用网页或者低端设备也可体验到电脑端游戏画质。云游戏成本亟待降低目前,米哈游已经推出了《云·原神》和《云·星穹铁道》,并且收获了一批用户。点点数据显示,《...
米哈游被迫打起了价格战?二游竞争卷到新高度
米哈游被迫打起了价格战?二游竞争卷到新高度划重点01二次元抽卡商业化模式在近两年遭到玩家排斥,导致厂商们不得不考虑改变这一模式(www.e993.com)2024年11月9日。02然而,抽卡模式在提高玩家活跃度和改善0R、小R玩家体验方面具有优势,但也存在诸多弊端,如高沉没成本、排他性强和玩法循环固化等。
都2024 年了,米哈游的新游戏怎么还在用 Unity?
他们不是说Unity不好,而是在不少人看来,当下游戏流行吹引擎、吹画质,把PV做得炫酷无比,让玩家拉满期待值,反观米哈游却意外保守,依旧钟情于Unity这个"老古董"。我认为之所以出现类似争议,是因为部分人对引擎技术和Unity产生了信息差。
腾讯和米哈游都在用的Unity,正在和中国市场双向奔赴
2020年,米哈游技术总监弋振中在Unity线上技术大会上讲到讲到,Unity的通用渲染管线提高了《原神》多平台开发效率。因为“《原神》的主机平台开发起步时间稍晚于手机平台,在平台管线搭建好以后就进入了同步开发的节奏。”仅8个月后,借助Unity引擎,《原神》推出PS5版本,成为国内较早一批登录PS5的游戏。
万万没想到,米哈游已经没在做“传统二游”了
其实聊到《绝区零》,外界多评价“不太米哈游”,在茶馆看来更是“一身反骨”。除了米家一如既往、行业标杆式的3D建模渲染画质,《绝区零》不卷大世界,反而聚焦复古近未来,精心打磨战斗和肉鸽玩法,制作了款非核心动作玩家也能上手的“空洞版‘怪物猎人’”。行至三测,AppStore显示预定定档7月4日,《绝区零》目...