我们在叠纸大厦待了一下午,和 COO 聊了聊创作
第二个场景,利用知识库,成体系地沉淀游戏资产。首先,叠纸会借助知识库等工具,将策划、评审、设计等重要文档集中存储,确保信息统一管理,便于项目迭代和复用。看起来这是一件每家公司都会做的事情,但区别在于,叠纸希望利用飞书文档等工具,尽量把不同形式的代码、素材、链接、文件,都汇总到同一个文档当中,并通过文档...
2024年的游戏行业,找工作的人没有金三银四
1.月薪20K的数值策划小A因公司倒闭失业,经历了不少面试,拒绝了诸如免费给在线项目做优化方案、提供前项目数值表等题目,好不容易接受了降低三分之一的月薪,准备入职新公司,却发现主数值准备跑路,项目前途未卜,如今十分犹豫要不要签合同,生怕自己进入半年项目解散,又要换工作的死循环。2.曾在上海大厂工作的小B...
王者荣耀2024全球招聘!|手游|小红书|互动娱乐|多人游戏|腾讯游戏|...
叠纸NOVA实习训练营报名开启!招聘对象:高校在读学生招聘岗位:游戏策划类、美术设计类、产品运营类、市场营销类办公地点:上海截止时间:2024年5月31日留学生专属内推:文末扫码获取03/4399游戏2024届春季校园招聘招聘对象:2023.9-2024.8招聘岗位:策划、运营市场、开发、测试、职能、美术办公地点:广州截止时...
叠纸游戏总裁刘辰西:从CP到研运一体,持续打磨全球化的优秀作品
刘辰西:以叠纸目前的游戏类型,受外挂的影响较小。就服务器安全层面,我们的游戏在一些地区曾经遇到过一些挑战。目前,我们与各服务器、合作商合作搭建了比较完备的架构,能够快速响应并且尽可能减少攻击对用户体验游戏的影响。21世纪:叠纸一直非常重视IP衍生内容开发和IP商业化开发。在出海的过程中,对于系列IP,叠纸是...
为了憋这波大招,叠纸把《旷野之息》的策划都请过来了
前面也提到过,为了憋《无限暖暖》这个大招,叠纸专程把《塞尔达传说:旷野之息》的核心主创之一·富永健太郎给请了过来,担任游戏的执行制作人。无需多言,但凡玩过游戏的估计都知道,《旷野之息》基本就是当代开放世界游戏设计的标杆与天花板。其所见即所得的自由度,设计密度高到吓人的地图表现,和各种巧妙组合后产生的...
和纸片人谈恋爱,你是不是游戏策划的替身?
一条"光与夜之恋布朗云”的微博热搜触发网友们的吃瓜雷达,讨伐声来自一款叫《光与夜之恋》恋爱游戏的玩家,称发现一位叫“布朗云”的官方游戏策划“夹带私货”,将个人经历特质安插在游戏女主角身上,另其他玩家感叹“氪金的真心和情意被错付了”(www.e993.com)2024年11月20日。心境犹如“菀菀类卿”...
年终专稿:游戏行业的2022年
2019年,黄先生跳槽到广州一家游戏公司。这是一家初创企业,当时只有七八人。黄先生的工作内容和先前没有太大区别,都是给一些棋牌、三消类的超休闲游戏做策划,但拿到手的工资比原来翻了一番,月薪约有1万5,发少许年终奖。黄先生不太清楚这个工资水平在全行业,或者在广州处于什么水平。他只知道身处外贸行业的妻子...
拼高薪、拼福利、拼补贴 上海游戏大厂成热门求职圣地?
一位在“三姐妹”负责校招的HR透露,今年校招进入公司的常规岗位月薪在12k-14k之间浮动,公司开出的年薪以16个月为底计算。不过,真正的大头应该是每个项目组开出的不同“bonus”,意味着不同项目的表现决定了员工能拿到的分红。然而,崇尚多劳多得的游戏大厂,绝不是把项目奖金均分给所有员工。一位接近《剑与远征》...
资深游戏猎头:裁员浪潮下,给2019年求职者的几点建议
文案剧情策划。因为二次元、女性向项目越来越多,现在行业非常缺相关的文案剧情策划,比如熟悉ACG,熟悉玛丽苏剧情的策划。海外发行人才。因为版号,现在大厂小厂都在谋求出海,行业风向的转变造成了海外市场、海外运营、数据分析、用户获取等人才的稀缺。2.稳定性比薪资更重要。选择一家公司的时候不仅要看钱,更要看稳...
换装+开放世界,叠纸新作《无限暖暖》就是女性向的终极大招?
塞尔达策划空降叠纸,延续高粘性IP叙事尽管叠纸在换装玩法上积累深厚,但换装+开放世界的组合还是多多少少让人感到有些惊讶。这一点,就连《无限暖暖》的执行制作人富永健太郎都不得不承认。这位从业20多年的日本游戏人,此前曾参与任天堂《塞尔达传说》系列多部作品的研发,在《众神的三角力量2》中担任首席策划,也参与...