苹果要打造iOS游戏中心,有问过开发者的意见吗
只可惜随着免费+内购模式的走通,游戏厂商发现与其在移动端实现“螺狮壳里做道场”,不如开发轻量级的免费游戏挣钱。与此同时,隔壁的Android阵营也在奋力追赶。以高通骁龙移动平台为例,当AdrenoGPU进化到Adreno6时代之后,就支持了完整的OpenCL2.0FP、OpenGLES3.2、DX12和Vulkan1.1等图形接口,使得Android端...
00后死磕动作肉鸽,创始人:「游戏中产」或是未来几年行业小红利
靠作品说话的游戏圈更是如此——在2020年度独立游戏《黑帝斯》的高峰下,国内有这样一支主要由95后和00后(Z时代)组成的初创团队,怀揣满腔热血一头扎进独游“深坑”,开发出了一款2.5D视角的动作Roguelite游戏:《墨境》。作为一款水墨风游戏,《墨境》不仅围绕“墨”渲染出了一个耐人寻味的世界观,更在玩法上以“...
跨专业真能行?参加过Y3网易高校游戏制作人大赛的同学们现在怎么样了
目前,他们正在开发工作室的第二部作品,核心玩法会参考《爆战兄弟》,由于之前已经有了完整作品的开发经验,这次他们显得更从容,也更默契。同样用Y3编辑器,要制造新的不可思议~刘锦超是工作室的主理人,同时担任游戏制作人,硕士毕业于南京大学地理气象专业,也是四个人中与游戏行业远到最离谱的专业,但他目标坚定明确,...
疯狂的弹幕游戏:主播日流水破150万,开发商月赚百万
疯狂的弹幕游戏:主播日流水破150万,开发商月赚百万来源|Tech星球文|陈桥辉“同样是以羊为主题的游戏,但是这个游戏比之前火了的《羊了个羊》玩起来更加得劲,其中的对抗玩法,能让众多用户参与的同时,还能刷礼物,比之前的聊天直播赚的更多了”,一位抖音直播间的主播告诉Tech星球。主播口里所说的游戏叫...
量化大厂开始搞游戏开发了!
早在2013年,JaneStreet就开发了一款名为Figgie的纸牌游戏,该游戏旨在模拟公开喊价商品交易,游戏的核心技能在于通过谈判达成对买卖双方都有利的交易,该游戏需要玩家拥有极强的概率论和数理统计的知识基础。游戏的目标是像扑克一样,在一系列回合中赚钱。在新冠期间,JaneStreet为远程实习生制作了一个虚拟版本。现在,...
游戏大厂吸金术:IP挣钱,投资开路
据IT桔子,2021年以前,世纪华通在游戏板块投资超过10家公司,总金额逾680亿元,远高于其他板块投入(www.e993.com)2024年11月25日。这些投资紧密结合市场风向,且与世纪华通战略布局协同。比如,公司投资的韩国游戏开发商KakaoGames,专注于开发手机、PC平台视频游戏,且搭建了游戏运营平台,为国际游戏提供运营服务,补上世纪华通海外游戏发行的短板。
你不会以为上了渠道就一定能挣钱吧?
这当然是不合规的,甚至是有风险的。若玩家对游戏不满意,要求开发票或者举报,开发者就真的欲哭无泪了。6、其它乱入渠道还有一些不太能说的渠道挣钱方式。棋牌游戏如何挣钱这个领域我完全没有了解过,真的。很遗憾,这部分稿件被猫吃了。扒包
微信IAA小游戏MAU达到5亿,超40万开发者托底
012024微信IAA小游戏公开课在武汉光谷凯越酒店举行,展示了微信小游戏平台的重点扶持方向——IAA小游戏。02IAA小游戏在2024年第一季度日活同比上涨20%,月活5亿,广告主年同比增长35%,流量主增长15%。03大量开发者涌入IAA小游戏领域,2023年小游戏开发者从30万增长至40万,其中新增的10万小游戏开发者超过8成为30人以...
新趋势?全球超500家工作室正在开发/维护服务制游戏
据GamesIndustry报道,一项新的游戏行业调查显示,目前全球有超过500家工作室正在开发或维护《命运2》、《自杀小队》和《堡垒之夜》等在线服务游戏。该报告称,66%的工作室认为在线服务对于游戏的长期成功至关重要。报告指出,现在非在线游戏的开发大约需要2到3年的时间。与此同时,在线游戏可能需要5年以上的时间。
对话Unity中国CEO张俊波:游戏之外,用户帮我们创造第二曲线
统计显示,目前全球一半以上的游戏即是基于Unity引擎开发,而在全球排名前1000名的手游中,占比更是高达73%,其中不乏来自中国开发者的作品,如《王者荣耀》、《绝区零》等。不过,虽然Unity的看家本领是游戏引擎,但其实仔细研究其业务的底层逻辑,就会发现这家公司的技术使用是不止于游戏的。