《我的世界:剧情版》:跳出沙盒框架讲好故事
故事的讲述同样利用了Minecraft社区之外的作品。Telltale认为,他们正致力于延续80年代家庭冒险故事高尚的传统,就如《七宝奇谋》和《捉鬼敢死队》一样。斯塔费尔谈到电影《夺宝奇兵》和《魔域奇兵》对于把PG-13级引入美国影院的重要作用。在他看来,PG-13级的引入在成人电影和家庭电影之间创造了一个中间地带,让青少年...
《夺宝奇兵》开发商赞赏陶德的创新与指导:他的宝贵意见推动游戏进步
虽然《夺宝奇兵:古老之圈》由MachineGames工作室开发,但游戏的主要情节设计灵感来源于贝塞斯达游戏工作室的陶德·霍华德。在《Edge》杂志第402期中,首席编剧汤米·托德森-比约克透露,霍华德长期以来就构思了这个故事的核心概念。带着他的创意种子,他们在MachineGames团队中开始构建叙事框架的基础。霍华德对这个项目的投...
专访《夺宝奇兵:古老之圈》团队 有潜入与开放式关卡
A:将“古老之圈”作为叙事基础的想法,最初来自于陶德·霍华德,他从一开始就激发了这个故事的创意,我们可以围绕这个创意构建整个故事。故事线的重要部分是延续《夺宝奇兵1:法柜奇兵》的故事情节,游戏中的印第安纳·琼斯就是大家在第一部电影中看到的那个。我们将这款游戏视为《法柜奇兵》的直接续集,故事就发生在...
为什么“盗笔剧”数据更好,观众却更爱“鬼吹灯”
关于原著小说的情节,编剧Ellen也提出,“即使是《盗墓笔记》的粉丝,也不能否认小说本身就有很多漏洞,南派三叔脑洞很大,为剧情带来了很多想象空间,可是他又经常四处挖坑不填坑。这些坑原本会为改编带来很大的难度,但是因为《盗墓笔记》又具有很独特的粉丝属性,在非常旺盛的同人作品中,由粉丝通过同人作品一一填补。”观...
成龙电影《传说》不好看这个锅 AI要背多少?
比如《传说》的故事风格来源于《神话》,而《三星堆·未来启示录》则称得上是致敬《三体》。借助AI技术的赋能,博纳影业仿佛插上了科技翅膀,但在突出AI制作的同时,故事情节和内容创作却越发显得守旧。这不禁让人思考,技术是否真的能够完全替代创意和故事本身的价值?
Xbox游戏展示会2024发布内容汇总|xbox|神鬼寓言|动作游戏|国服...
《Atomfall》由开发了深受玩家喜爱的《狙击手精英》和《僵尸部队》系列的开发商Rebellion创作,其灵感来自于1957年发生在英格兰北部的一场真实核灾难(www.e993.com)2024年11月8日。游戏讲述了一个虚构的故事情节,在事故发生五年后,你发现自己身处在隔离区。游戏中,你需要探索乡村、村庄和定居点,沿途会有遇到各种怪人、邪教、流亡政府组织和...
游戏只知道碎片化叙事?“魂系列”还在用这三种方法“讲故事”
第二,奠定系列、IP故事的核心体验,满足粉丝用户的期待不跑偏。电影《夺宝奇兵》系列和游戏《神庙海域》系列,抛开具体细节不谈,自第一部开始,后面每一部都基本满足了人们的期待。夺宝题材的故事很多都有着类似的文学文本:为了找寻某个珍稀的宝藏而踏上冒险,但最后主角往往得到的不是宝藏,而是更有“价值”的东西。
外媒评《夺宝奇兵5:命运转盘》:冗杂无趣又虚假,令人筋疲力尽的...
这部电影的另一个问题在于,它把所有情节都过度复杂化了。影片开场,长矛刺穿了十字架上的基督,大量关于圣物的讨论分散了我们的注意力,直到我们找到真正的宝藏——阿基米德刻度盘,一个能够定位裂缝的装置,我们才了解了整个故事的脉络。最好的《夺宝奇兵》电影都有超自然元素,那为什么不来一场时间旅行呢?好吧,你知道为...
冰箱真能躲核弹吗?电影里的情节有科学依据吗?
电影中的情节爱因斯坦以深刻的洞察力提醒了核武器对人类巨大的挟制。他曾为遭受原子弹袭击的日本布衣感到深深的内疚。他还曾悔过到:“开始假定我知道希特勒造不出原子弹,我连手指头也不会动下。在“夺宝奇兵”第四部《印第安纳·琼斯和水晶头骨王国》中,由哈里森·福特扮演的集考古学者和探险家于一身的英雄一路...
《夺宝奇兵4》激怒秘鲁人民 情节画面错误百出
以秘鲁为背景的电影《夺宝奇兵4》上映以来,在欧美许多国家票房大胜,但引起的争议也不少。这部电影描述美苏冷战时期,考古学家印第安纳琼斯来到秘鲁,对抗苏联女特务,防止苏联夺取具有神秘力量的骷髅。但片中对秘鲁的描述却错误百出,秘鲁人看了心痛不已,甚至觉得受辱。