黑神话悟空中的3D渲染技术是怎么回事?
使用可微的光栅化进行渲染,基本思想是将所有3D高斯根据相机参数投影到影像平面上,形成一系列的二维平面高斯,再通过二维平面上高斯的叠加混合,最终合成影像。通过对比渲染图像与实际拍摄图像直接的差异优化3D高斯椭球的参数,能够在1080p分辨率下实现高质量的实时新视图合成。近期,德国图宾根大学AndreasGeiger课题组介绍了...
光精漫谈 | 黑神话悟空出世:身临其境3D渲染技术
使用可微的光栅化进行渲染,基本思想是将所有3D高斯根据相机参数投影到影像平面上,形成一系列的二维平面高斯,再通过二维平面上高斯的叠加混合,最终合成影像[6]。通过对比渲染图像与实际拍摄图像直接的差异优化3D高斯椭球的参数,能够在1080p分辨率下实现高质量的实时新视图合成。近期,德国图宾根大学AndreasGeiger课题组[7]...
从渲染节点到渲染农场:3D渲染制作背后的强大工具
3D渲染过程就是在渲染节点和节点之间进行许多复杂的数字计算,并交由渲染管理软件控制(你可以将这个程序看作是渲染的总指挥,指挥所有节点的工作)。每个节点可以被指示渲染一个独立的帧,从而实现多个帧同时渲染。举个例子:假设你有一个10秒的动画,每秒30帧,每帧需要1小时渲染。如果在自己的电脑上渲染,这将需要300...
《黑神话》是如何开发的?3D游戏技术介绍 | 袁岚峰
这时就需要“渲染管线”,安排好一连串处理动作,它是将3D游戏世界的数据转化成2D屏幕上一幅画面的过程。可以把渲染管线理解为CPU+GPU编程,是一个软硬件过程,每一步调用CPU或者GPU,其中会有多个不同的Shader完成主要的计算,CPU处理逻辑、准备数据。游戏开发引擎提供了渲染管线代码,程序员可以修改。它会计算出现在“...
n卡控制面板怎么设置
在NVIDIA控制面板中,管理3D设置是最重要的部分之一。这里,你可以根据游戏或应用的需求,调整图形性能、画质和特效等参数。例如,你可以通过调整“首选图形处理器”来选择使用独立显卡还是集成显卡;通过调整“最大预渲染帧数”来改善游戏流畅度;通过调整“垂直同步”来减少画面撕裂等。
??SUPER重回40系,RTX 3090已被“爆金币”!NVIDIA GeForce RTX...
最后来看下D5渲染器(www.e993.com)2024年11月28日。之所以把D5渲染器的测试情况单列出来,是因为这是一个干货较多的3D渲染器,而且支持NVIDIA最新的DLSS3.5。在D5渲染器的测试中,我们将通过开关DLSS3.5各个选项——DLSS超分辨率采样,光线重建、实时高帧率(帧生成)来测试RTX4070SUPER在不同设置下的实时渲染帧率,同时与RTX4070Ti、RTX4...
如何制作一个能入围全球3D渲染挑战赛TOP100的作品?
本届3D渲染挑战赛的主题是“载具”,官方给出的原型动画参考下图:根据这次赛事的主题和规则,我们首先列出了下面的计划:场景模型寻找可用的资源;主要人物角色载具模型进行独立制作;动画独立制作,用arnold逐帧渲染,最后用AE进行特效及后期制作。题材接下来我们就需要脑暴我们这个动画短片的题材是什么。我们构思了好几...
玩GTA5吗?高清真人版那种,英特尔新模型将3D渲染图变逼真图片
一个更大的问题是深度学习操作的连续和非线性属性。要理解这个问题,我们首先要使用深度学习推断进行3D图形比较。三维图形依赖大量的矩阵乘法。3D图形的渲染帧从一组顶点开始,每个顶点用一组数字表示,这些数字代表3D对象上点的属性,包括坐标、颜色、材质、法线方向等。
3D效果图渲染常用软件参数对比分析
一、它是一个物理的渲染引擎;二、搭载器是3dsMax,模型精度高。以上两点导致它渲染的作品表现十分精细,材质、灯光到位,可渲染空间比较大的场景。3d效果图渲染软件三:LumionLumion是一个简单快速的渲染软件,其旨在实时观察场景效果和快速出效果图,优点是速度快,界面友好,自带中文,水景逼真,树木真实饱满,后期效果...
骨灰级横版高玩点评《斩魂》:3D打击更爽快
另外还还原了经典街机式受击反馈,头、身、四肢等不同部位受到攻击将呈现完全不同的效果。同时,《斩魂》的全3D建模,让游戏角色被不同武器和力度攻击后呈现出不同程度的硬直、吹飞、倒地等效果,在打击的体验上更加真实。技能特效分帧渲染视觉效果大幅跃升...