游戏设计终极问题的半个答案——赛季
2024年8月25日 - 新浪财经
重置后的目标是玩家每次重置后游玩的动力源,适合赛季重置的目标一定是服务于产生新体验,值得重复追求的。直接切换不同目标,例如每个赛季会有变化的目标,本质还是为了引导玩家进行新的体验。目标上限极高或无上限,让玩家始终有再次追求的意义,例如速通,极限伤害等等。同一个目标,但目标本身会因人而产生变化,例如榜...
详情
重置后的目标是玩家每次重置后游玩的动力源,适合赛季重置的目标一定是服务于产生新体验,值得重复追求的。直接切换不同目标,例如每个赛季会有变化的目标,本质还是为了引导玩家进行新的体验。目标上限极高或无上限,让玩家始终有再次追求的意义,例如速通,极限伤害等等。同一个目标,但目标本身会因人而产生变化,例如榜...