张晗劲:腾讯魔方工作室群总裁引领游戏创新与发展
在中国以及全球游戏行业中,腾讯公司互动娱乐事业群(IEG)魔方工作室群(MorefunStudios)总裁张晗劲无疑是一个极具影响力的名字。从他在2005年毕业于北京航空航天大学后加入腾讯开始,张晗劲便展现了非凡的领导力和创新能力,为腾讯游戏的成长与变革做出了重要贡献。张晗劲在2005年完成了管理学与法学双学士学位的学习,并...
腾讯互动娱乐事业群总裁任宇昕:竞争对战类游戏是基本盘
在最近的腾讯公司年会上,腾讯互动娱乐事业群(IEG)总裁任宇昕表示,竞技对战类游戏是其集团的基本盘,不能被其他热门类型所动摇。他指出,在当前市场上有很多MMO游戏,但是经过调研后发现,人们依然喜欢竞争性的对战游戏,并且这类游戏具有较高的用户黏性。因此,他呼吁大家要冷静看待整个游戏市场。同时,任宇昕还透露了...
腾讯PCG调整:腾讯视频微视整合,天美总裁姚晓光兼管QQ
腾讯互动娱乐事业群(IEG)天美工作室群总裁姚晓光,将跨事业群兼任PCG社交平台业务负责人,主管QQ。IEG和PCG同属腾讯公司COO任宇昕负责范围。原QQ负责人、腾讯副总裁梁柱,已被腾讯音乐娱乐集团(NYSE:TME)委任为CEO,负责TME旗下QQ音乐、酷狗音乐、酷我音乐、全民K歌以及长音频业务线的管理工作。此外,腾讯副总裁陈菊红不...
腾讯互动娱乐张巍:数字赋能,文化创新
腾讯互动娱乐副总裁张巍在会上发言,全文如下:尊敬的各位领导、各位同仁,媒体朋友们:大家上午好!很荣幸代表腾讯公司出席本次论坛,见证中国游戏产业年会在新起点上的再次启航。本次论坛以“传承文化薪火,铸就精品力作”为主题,可谓正当其时。回望中国游戏产业的发展历程,其实也是文化传承与创新的过程。正如协会指导的...
光子H工作室在研3A开放世界大招聘;暴雪新任总裁上任曾负责电竞...
腾讯COO称竞技对战类游戏依旧是基本盘1月30日消息,在昨天(1月29日)在腾讯年会上,腾讯COO、IEG(互动娱乐事业群)总裁任宇昕表示,竞技对战类游戏还是皇冠上的明珠,这是我们的基本盘,要把基本盘守住,不能被当下一些热门的MMO、二次元所动摇。而且竞技对战游戏并没有衰败,并且规模还在扩大”。他强调,关于IEG能不能“...
阅文集团宣布吴文辉等创始管理层荣退 程武任CEO
公开资料显示,程武于2009年加盟腾讯,现任腾讯集团副总裁和腾讯影业首席执行官,并负责集团的市场与公关部以及腾讯互动娱乐事业群的市场营销部(www.e993.com)2024年10月17日。2011年,程武在业界首倡以IP为核心的“泛娱乐战略”,并在公司的大力支持下,推动了网络动漫、网络文学、影视、电竞等新业务的启动。2013年,他与吴文辉共同推动了腾讯文学的成立,...
腾讯MEET教育科技创新峰会举行,推动新时代产业创新人才培养
腾讯互动娱乐事业群青少年业务中心总监张帅分享了腾讯游戏用技术助力教育行业发展的实践,其中包括基于腾讯游戏的技术能力,腾讯与深圳明德学校合作,为两万所学校提供了包括图形化、虚拟仿真的服务。目前,每个月在全国中小学活跃终端数达到100万台,已经拥有比较广阔的用户。腾讯的终极目标是希望用技术实现教育的普惠化,推动相关...
【腾讯公司年会:马化腾指出游戏产业的重大挑战】
腾讯公司董事会主席、首席执行官马化腾在公司年会上回顾了过去一年的发展,并指出了公司管理中存在的问题。他强调,尽管游戏是腾讯的主导产业,在过去一年中面临了重大挑战。据腾讯COO(首席运营官)、IEG(互动娱乐事业群)总裁任宇昕表示,外界对于IEG(互动娱乐事业群)收入上升或下降的关注过度。他认为,我们应该从内部...
2023年度中国电竞产业年会在深圳南山举办,“腾讯游戏”“网易游戏...
腾讯作为中国厂商以及国际电竞的积极参与者,将重点推进国家队参赛制的电竞专项大赛建设,如电子体育亚洲杯;并以IP为核心,加快构筑赛事体系和文化。在主管部门的有力指导下,与生态伙伴共同推动中国电竞在全球范围内实现新的高度。倡导电竞秩序传递积极精神(图:腾讯互动娱乐K6合作部副总经理、腾竞体育首席执行官金亦波...
第二十一届 ChinaJoy 新闻发布会在沪召开,2024 年展会精彩内容大...
6月21日,2024年第二十一届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会在上海浦东嘉里大酒店召开,宣布本届ChinaJoy将于7月26日至7月29日,在上海新国际博览中心举办。上海市委宣传部副部长、市国资委副主任王亚元,中国音像与数字出版协会第一副理事长、音数协游戏