国内大厂必然会出现第二个《星鸣特攻》
2024年9月13日 - 腾讯新闻
单看Firewalk工作室成员的履历是非常光鲜的,他们大多曾在Bungie和动视工作过,参与了许多大作的开发,是大多数媒体口中的“明星开发者”。Firewalk负责人TonyHsu曾在动视主管《命运》项目,创始人之一的ElenaSiegman曾是Bungie的制作人,游戏总监RyanEllis,曾是Bungie的创意总监。引擎总监SumeetJakatdar是《使命召唤...
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常出现在ACG作品中的黑人武士弥助,真实履历并没有那么精彩
2021年5月10日 - 腾讯新闻
《信长之野望:创造威力加强版》中弥助的立绘隔壁经常与宫崎英高的“魂”系列相提并论的动作游戏《仁王》,讲述了一部妖怪横行的魔幻战国史,初代主角便是日本第一位白人武士威廉·亚当斯(三浦按针),因此第一位黑人武士的亮相也不能算是违和。《仁王》中弥助的官方设定图不得不说,在讲述弥助故事这方面,日本人...
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宫崎英高:我们需要开发不同的游戏 不局限于魂系列
2018年8月7日 - 3DMGAME
在接受《卫报》采访时,FS社长宫崎英高指出当玩家发现FS还曾开发了像是《回声之夜(EchoNight)》(PS2)这样的冒险游戏时很多人都很惊讶,正是因为玩家的这种反应才提醒他:FS真的需要开发大量不同的游戏去拓展自己的履历,在游戏开发上变得更加灵活。“FromSoftware之前就曾开发过冒险游戏,后来我们通过开发了人人皆知的...
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全球90万人甘愿在《艾尔登法环》受苦
2022年3月1日 - 网易
除了宫崎英高,担当这款游戏编剧的是乔治·R·R·马丁,他的小说《冰与火之歌》恐怕没有人不知道,有了这两位重量级人物的加入,再加上出品过《吃豆人》、《凉宫春日的忧郁》的发行商BandaiNamco,相信《艾尔登法环》在将BUG都解决之后,还能为宫崎英高的履历上再添一笔。而玩家们也将扮演“褪色者”,继续在“交界...
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