大佬3万字深度分析:2024全球游戏业正在遭遇什么困境?
尽管广义上的休闲游戏曾经主导了手游市场,且仍然占据70%以上的下载量,但超过半数的收入和四分之三的增长如今来自中度甚至重度游戏,如《PokemonGo》、《Roblox》、《CODM》等(出于简单的考虑,本文忽略了棋牌游戏,包括一些核心玩法带模拟和驾驶的游戏)。虽然重度游戏理论上为玩法差异化提供了更多机会,但它们也进入了激...
被微软收购后,动视首款大作IP《战区手游》将上线,预约量破5000万
“人们对在移动设备出现可选应用商店有大量的热情,这些商店可以带来更好的经济状况,而且更注重玩家,因为这就是我们将在手游平台做的Xbox商店。我们可以为这个商店带动参与度,因为有了《糖果传奇》、《CODM》、《暗黑破坏神不朽》和《我的世界》,我们现在是全球最大的手游发行商之一。所以,我们实际上可以利用这些游戏...
Xbox称必须入局手游领域 / 国家新闻总署通知推选精品网络游戏
当提到《糖果传奇》的制作组King时,主持人提问斯宾塞怎么看待Xbox与移动游戏,斯宾塞直言移动端拥有全球绝大多数用户,Xbox必须在移动端有所作为,否则便无法真正规划Xbox的未来。考虑到手游独特的运作模式,Xbox需要从成功的团队身上学习经验,而坐拥《CODM》《暗黑破坏神:不朽》《糖果传奇》的动视暴雪是最佳选择。有趣的是...
微软正式承认在做Xbox手游应用商店,最早2024年上线
最近,微软要做应用商店的消息,得到了Xbox负责人PhilSpecner表示,该公司最早将在2024年正式开启自己的应用商店。在最近接受外媒金融时报采访时,Spencer称,如果动视暴雪并购案被监管部门批准,微软将发布一个Xbox移动商店,正式坐实了这一传言。在反垄断调查过程中,微软向监管部门表示,收购动视暴雪是为了提升移动市场的竞争...
CODM和原神也是3A游戏?盘点中国互联网厂商逆天言论
在国内厂商的游戏广告图上,对游戏宣传的繁衍程度简直令人发指。小米的某个产品宣传示例,桌上摆着PS4手柄,手里握着NSPro,电视播着登录XBOX和PC的废渣4,4大平台合家欢了属于是。这些逆天言论让我想起了今年的统计局原副局长至理名言有些人啊,就是脱离群众太久了。
明明是微软VS索尼,结果暴雪CEO给我整笑了|二战|任天堂|xbox|财务...
责任的电话《使命召唤》系列,简称COD(www.e993.com)2024年11月13日。这款被戏称为“欧美CF”的FPS游戏,差友们肯定不陌生。小发用一句“几亿手柄玩家的枪战梦想”来概括其在全球的影响力,应该都不算过分,毕竟作为一款年货型游戏,主战场在老外玩家最习惯的主机平台上,COD每一作的销量都是千万级,就是这么火。
星游早报:R星改善环境《GTA6》少加班;《VRChat》禁用MOD遭差评
1、索尼参与开发的手机游戏手柄公布,售价99.99美元近日,索尼公布了一款手机游戏手柄,改手柄由PlayStation与Backbone合作开发,目的是让玩家能够串流游玩PS4/5的游戏,同时也支持原生手机游戏,比如《CODM》、《原神》等。手机目前仅支持苹果手机。2、《福尔摩斯:觉醒》重制版游戏截图公布...
魔兽世界2真要来了?所有爆料都串到了一起,梅森回归原因竟是它!
3、斯宾塞称,团队的目标不是利用《使命召唤》吸引玩家购买Xbox主机,即使我们此前经历过游戏测试版无法首周登陆Xbox的情况,我认为这对社区没有帮助。
元宇宙行业深度分析:元宇宙的行业布局思考
而沉浸感的实现需要依托于一个终端设备接口来实现,当前大部分游戏需要借助手机、PC、键盘、手柄等外设进行操作,但无法实现元宇宙所需的拟真与沉浸,而具备3D显示、大视角高分辨率的AR/VR有望成为元宇宙世界的重要接入方式之一。VR/AR产业的发展可以分为四个阶段:...