《NBA 2K21》次世代游戏玩法场边报告3:自创球员和AI
2020年10月22日 - 叶子猪
次世代不再是以饼图的形式来选择预设技能详情了。取而代之的是,我们将把各项属性上限的设置权限交给玩家。很显然,你不可能把所有属性都加满,不同资料设置会有不同限制。不过,在创建你想要成为的球员类型方面,你将有更多话语权。徽章:次世代版本的徽章有大量全新构思和设计改动。有很多人气徽章回归,不过大部分都有...
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《NBA 2K21》次世代游戏玩法场边报告第3章 自创球员和AI
2020年10月21日 - 游民星空
有些东西玩家可以立刻注意到,还有一些则需要“吃饭睡觉打2K”的硬核玩家去发现。但是可以肯定的是,《NBA2K21》会继续在行业中引领体育游戏的现实模拟技术。这是我们引以为傲的事情,我们也知道有很多后起之秀会以本系列为榜样。防守●换防逻辑全新更新:我们不只重写了持球和无球掩护的逻辑,自动换防逻辑也得到了...
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《NBA 2K21》次世代玩法场边报告#3 自创球员与AI
2020年10月21日 - 游侠网
●特定球员战术和特定球员持球掩护操作重新变回L1/LB键。因为很多玩家要求变回以前的快速挡拆操作方式。收藏战术则转至方向键区块了。●执行战术和临场发挥节奏:和以往每年一样,在进入次世代后,执行战术和临场发挥的进攻节奏也得到了极强的优化。在过去的2K游戏中,我们很难完成一些操作,但是在逻辑升级和更好的动...
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