当了5年的SLG一哥后,这款游戏又打算来“整顿”品类了?
“《三战》经历了五年的更新之后,玩家们每个赛季都是固化的三部曲:开荒、打架、长草。而他们对于游戏疲劳感是会不断叠加的,所以我们希望能够在这常规的三个阶段中增加一些变化,做超越预期的体验。”几次讨论之后,项目组有了初步的灵感:在他们看来,《三战》与市面上其他竞品的区别在于,后者更像是“围棋”的...
轻量+硬核,这款游戏要重走MMO开荒路
无数个当年四处奔走,拉人组队开荒的热血少年少女们如今可能已成人父人母,但仍行走在寻找下一款属于他们的游戏的路途上。而《塔瑞斯世界》也证明了自身的吸引力所在:基于全新的设计经验和现代玩家的游戏习惯,这款产品对传统MMO产品进行轻量化及去冗,用回归硬核开荒的纯粹体验,让参与测试的玩家们玩得全情投入。四月...
焦点分析 | 微信小游戏的开荒期结束了,然后呢?
2017年微信小游戏还是一个新生事物,两年后,小游戏平台累计注册量已超过10亿。到2020年,小游戏首次披露商业化数据,微信团队和开发者团队共同进入“商业化实战”:一方面是性能升级,一方面是丰富商业化变现方式,目的是追求更高品质的小游戏。当小游戏不再以“小”和轻量自我设限,同时也预示着小游戏开始告别开荒时代。
游戏界最强肝帝?沉迷9元生存小游戏,角色活过了20多亿天
不过考虑到游戏变速等方法,肝帝们在几年内让生存天数达到20多亿也不是不可能的。不过能让肝帝们愿意花这么多时间来玩这游戏,证明了庇护所也有自己独特的优点。这款生存游戏像是《我的战争》和《辐射:避难所》的结合体,末日背景、基地建设和外出开荒让这款小游戏充满了模拟经营和探索的乐趣。一位在B站拥有数百万...
41家厂商141款游戏决战暑期档,谁能从中突围?
对于大DAU竞技产品来说,暑期档无疑是最好的机会。名单当中,多数休闲游戏发行也推出了不少自海外代理而来的产品,面对近期业内在讨论的“产品荒”,他们也在积极寻找办法。除手游产品外,据葡萄君了解到的消息,小游戏已经成为不少中小厂商想要试水的领域,在市场格局尚不明朗的情况下,这些厂商有机会能从小游戏中分一杯...
为什么《冒险岛》玩家都想回到“大巨变”之前?
作为一款网游,《冒险岛》的节奏就算在当时也是以“慢”出名(www.e993.com)2024年9月22日。后期每提升一级都需要花费很长的时间,而装备掉率也低得可怜,一把属性普通的武器也许就能陪伴运气不好玩家度过整个开荒期。当时游戏的人气武器天空雪板,其实属性一般正因为这样的慢节奏设计,相较于当时其他MMORPG的玩家大多追求“变强”,《冒险岛》的玩...
在这款全是低俗烂梗的游戏里,我挨了NPC的国骂
在小发看来,是个比较值得点赞的地方。因为相比各种现代的投掷物,显然是魔法有更大的发挥空间,很多传说魔法不仅威力强劲,释放效果也挺华丽的。再配合各个职业的主动技能,整个游戏过程的战斗体验十分流畅爽快,虽然开荒期比较难受,但也会逐渐慢热。相信说到这里,老玩家都快要坐不住了。
时隔六年,莉莉丝第二款自研SLG手游即将国服开卷
此外,这种类似“晋级赛”式的战区地图设计,细化了玩家的游玩阶段,制作组可以针对不同的阶段进行针对性的引导与设计,让玩家的体验流程更为可控。由于游戏内,玩家部队无“体力”等行动限制,以及玩家基地可以自由“迁城”(迁城时,基地变成类似《红色警戒》中基地车形态)的设计,使玩家在游戏中有了较强的机动能力。为了...