第130期:魔法门之英雄无敌3HD
经典的策略游戏,甚至对后续的几代都产生了影响,而在大批玩家心目中《英雄无敌3》可谓是最经典的一款,战斗中元素多且合理。玩法除了战役以及单人的对战玩法以外,游戏还拥有单机的双人对战以及局域网的多人对战玩法,而ipad版则可以在被窝里也能玩。优点...
被无数玩家奉为神作!曾经风靡网吧的《英雄无敌》是如何诞生的?
这边NWC在《国王的恩赐》之后,继续回到了《魔法门》中,短短几年时间这个系列已经发展到五代,团队逐渐在游戏业界站稳了脚跟,再一次把目光投到回合制策略玩法,此时的众多日式战棋作品已经取得巨大成功,NWC决定利用《魔法门》系列成熟的世界观,打造出新颖的玩法体验。1995年8月31日,《英雄无敌》(HeroesofMightand...
曾经风靡网吧的《英雄无敌》是如何诞生的?
这边NWC在《国王的恩赐》之后,继续回到了《魔法门》中,短短几年时间这个系列已经发展到五代,团队逐渐在游戏业界站稳了脚跟,再一次把目光投到回合制策略玩法,此时的众多日式战棋作品已经取得巨大成功,NWC决定利用《魔法门》系列成熟的世界观,打造出新颖的玩法体验。1995年8月31日,《英雄无敌》(HeroesofMightand...
英雄无敌系列中,最没存在感的一部,很少看到玩家提起!
以往大家普遍认为4代是系列中质量最差的一代,几乎就是个半成品,可相比4代上市时老玩家对它的口诛笔伐,《英雄无敌6》甚至连评论都找不到几条,它的存在感之所以如此低,一方面是受到了单机游戏市场萎靡的影响,另一方面则是其本身的素质确实没达到玩家们的期望。玩过5代的玩家应该都还记得兵种升级时会有多个选择...
《英雄无敌3》元素城最垃圾的兵种居然是3级兵:水元素?
水元素的形象在《英雄无敌》的各个系列作品中有着截然不同的形态。在《英雄无敌2》中,水元素和其他元素在外形上并无明显区别,仅仅是颜色不同,而到了之后的几代,尤其是《英雄无敌3》中,四大元素的形象开始变得十分有特色,像是水元素就形成了有着鱼一样的头部,且伴有女性特征的外形。
英雄无敌3:这才是最经典的版本,从1到6,永远不可替代的!
英雄无敌3这才是最经典的版本,从1到6,永远不可替代的!作为个英雄无敌系列的资深爱好者,我也是从一开始玩的,对每一代都有深深的研究,说实在最有情怀的是2代,打的时间最久的是3代,4代一开始是用w98系统总是打几回合就死机,直到用xp才解决,音乐是其他几代都没法比的
英雄无敌3:从1代玩到5代,这才是最大的区别,一般人适应不了!
英雄无敌3从1代玩到5代,这才是最大的区别,一般人适应不了!英雄无敌3玩到后来都一个模式,技能不用看都是后勤、探路、智慧、土、气,特长不用说都是后勤、智力、防御、攻击、箭术、急速,战术就更不用说了,减速、失明、狂暴、圣盾、克隆、复活一个套路,高手的区别就在于
英雄无敌3:Expansion,堡垒族魔龙一出天下无敌
7级兵魔龙加入队伍更离谱了,第一代英雄无敌作品就有矮人,一直到第四代,总体特征都是速度慢,血量高,具有魔法抗性。咱别学后面几代的瞎搞好不好,好的不学,学那些乱七八糟的设定。搞个矮人精英战士之类的也好啊,完全可以说是铠甲精良导致抗性提高,免疫1-3级魔法。武器用双手斧,加上横扫、流血、格挡远程飞箭之类...
《英雄无敌》:最经典的人族弓箭手,盔甲越戴越厚,永远不太抗揍~
到了玩家们最为熟知的3代,不论是弓箭手或者神射手,其实都是用弩进行攻击。尽管保持了2代射击2次的高效输出,但是脆皮属性依旧。一被贴脸就死伤一大片,很不抗揍。4代:弩手打开网易新闻查看精彩图片然后是4代,这回翻译总算是对了,名字就叫作弩手。但是不能连射两箭了,输出大打折扣,却仍旧发挥着强大的远程作...
不灭的经典《英雄无敌》历代全回顾
1999年,《英雄无敌III》问世了。这一代可能是所有5代里最经典的一代,这是针对游戏性来说的。这一代的故事是与《魔法门6》同时展开的。在《英雄无敌2》的故事之后就是《魔法门6》的故事:克里根星球的外星恶魔入侵地球,你在那个可怕的夜晚诈死逃脱,被大法师法拉格传送到了新索皮格(在世界大地图上位于右下角,...