90年代的虚拟现实什么样?任天堂头戴回顾
不同于任天堂或是其他厂商的游戏机,VirtualBoy采用了头戴显示器的设计,内置两块384*224分辨率的红色LED单色显示器,可支持128级对比度的黑色、红色显示。显然,这个设计非常具有前瞻性,基本上目前先进的虚拟现实头戴显示器均以此为基础,只不过搭载了更先进的屏幕。那么,VirtualBoy的游戏画面如何呢?正如上图所示,画...
科创未来丨科幻小说中,那些变成了现实的“奇思妙想”
科幻小说作者刘慈欣致敬凡尔纳所写的短篇科幻小说《地球大炮》,同样设计了一门电磁动力、能够将人类送入太空的“大炮”。3、从虚拟替身到元宇宙尼尔·斯蒂芬森在1992年推出科幻小说《雪崩》,我们逐渐熟知的“元宇宙”就源于小说中提到“Metaverse(元宇宙)”和“Avatar(化身)”两个概念。人们在“Metaverse”里可以拥有自...
虚拟空间“性侵”行为是否触犯法律?虚拟世界如何与现实规则接轨?
自20世纪80年代虚拟人开始出现,虚拟人涉嫌犯罪事件时有发生。2007年,在网络游戏《第二人生》中,一虚拟女性被另一虚拟人利用一组程序编码控制了她在游戏中角色的身体并实施了“强奸”,比利时警方对此展开调查,但该案最终未能起诉。近来,随着“元宇宙”概念破圈爆红,虚拟人渐渐从小众范围的“尝鲜”体验走进越来越...
虚拟空间“性侵”行为是否触犯法律?
有学者统计,自上世纪80年代虚拟人出现以来,一些国家发生不少与虚拟人相关的犯罪事件。例如,在游戏内殴打虚拟人并掠夺其财物,然后变卖为现实世界中的金钱;再如,女子在网上与一名男子结为“夫妻”,因遭“丈夫”抛弃,该女子用黑客手段入侵“虚拟丈夫”个人电脑,将其“虚拟分身”杀死,涉嫌非法侵入计算机信息系统罪。北...
如梦幻泡影:虚拟现实简史|界面新闻 · JMedia
上世纪50年代以来虚拟现实的想法——建立一个由计算机生成的逼真世界来取代这个无聊的陈旧的真实世界——推动了科幻小说和电影的发展。上世纪90年代,随着电脑的普及,一些大公司试图借助耳机作为实现这个想法的初步尝试。他们失败了。那时候的电脑无力产生逼真的体验。用户感到恶心头疼,装备又贵又笨重。尽管在一些工程和科...
虚拟现实技术发展之路:源自游戏前景无限
虚拟现实技术发展之路:源自游戏前景无限11月3日消息,“虚拟现实(VirtualReality)”是上世纪90年代比较有名的“雾件”技术(Vaporware,远在开发完成前就开始宣传的产品,且很有可能不会面世),但是Oculus却几乎凭借一己之力将这项技术带到了人们面前,并在2012年的“电子娱乐博览会”上首次展出了搭载虚拟现实技术的...
2040年的元宇宙|反方:元宇宙不能解决美国任何紧急问题
“元宇宙并不是一个新概念——这个术语是尼尔·斯蒂芬森(NealStephenson)在1992年的小说中创造的。它在很大程度上借鉴了20世纪80年代虚拟现实先驱们对未来的想象。在有万维网之前,科技工作者们就一直在尝试建立类似于元宇宙的东西。有两件事使2022年对元宇宙概念的推广与以前的概念迭代不同,首先,元宇宙这一概念...
邵春堡:认识和适应元宇宙浪潮
二是虚拟技术小融合。九十年代虚拟现实、增强现实掀起热潮。钱学森了解到虚拟现实技术后,想到将之用于人机结合和人脑开发的层面,并给其取名为“灵境”,他认为灵境技术的产生和发展将扩展人脑的感知和人机结合的体验,使人与计算机的结合进入到深度结合时代。①...
虚拟现实明年将大热?关于VR科技你需要了解这些
1、虚拟现实由来已久也许,虚拟现实可能才刚刚开始普及到公众中间,诸如HTCVive这样的虚拟现实头盔将于下个月正式发布。但是,实际上,这项技术早在上个世纪二十年代就已经以某种形式存在了:飞行模拟器早在1929年就已经研发出来,第一台头戴式设备创造于1961年,而1962年美国摄影师MortonHeilig创造了一个名为Sensorama...