一款游戏一个故事,这些游戏的剧情你是否还记得?
游戏整体偏慢节奏,算是冒险类游戏的一股清流,但剧情离奇曲折,值得一玩。《艾迪芬奇的记忆》《艾迪芬奇的记忆》是一款充满悬疑故事的游戏,以其独特的叙事性和艺术创意讲述了一个家族因为诅咒发生的种种。游戏里你将扮演艾迪·芬奇,家族的最后一名存活者,在多年以后重回故宅,去探索家族离奇的过去。游戏以步行模拟+...
游戏论·作品批评|《双相》与游戏的躯体化
有时候游戏也会通过交互的方式在视听感受上强化观看,在《艾迪芬奇的记忆》(WhatRemainsofEdithFinch)里,在罐头厂工作的LewisFinch患有分离转换性障碍,玩家在阅读信件的时候必须同时操作走迷宫与切鱼的双线行为,以模仿Lewis的精神状况。《万手一体》(OutofHands)中,拥有情绪障碍症的“我”的所有身形都变成了...
游戏论·他山之石丨《ECRIT-O》:独立游戏的动词表
艾迪芬奇的记忆(WhatRemainsofEdithFinch)穿梭至位于英国偏僻乡村的芬奇家,重温曾经住在那里的芬奇家的人生和濒死。游戏为每个人的回忆都准备了不同的游戏性,可以重温他们特殊的精神世界。(横山task)游戏类型:冒险游戏开发者:GiantSparrow平台:PlayStation4/PC/发行年:2017官网:httpsstore.steampowe...
游戏论·他山之石|《ECRIT-O》:独立游戏的动词表_腾讯新闻
艾迪芬奇的记忆(WhatRemainsofEdithFinch)穿梭至位于英国偏僻乡村的芬奇家,重温曾经住在那里的芬奇家的人生和濒死。游戏为每个人的回忆都准备了不同的游戏性,可以重温他们特殊的精神世界。(横山task)游戏类型:冒险游戏开发者:GiantSparrow平台:PlayStation4/PC/发行年:2017官网:httpsstore.steampo...
游戏开发与设计中的“3C”是指什么?
????《艾迪芬奇的记忆》程序3C谈完了游戏设计的中3C,我们不妨再从程序的角度再来认识一下。简单来说,每一款游戏都需要将前面提到的内容抽象到代码层面,封装好并交给策划去进行设计和拓展。比如虚幻引擎里面就内置了一个成熟的Gameplay系统,你可以看到Playercontroller、Cameramanager以及Character等等的C++类,这些类与...
极其诡异!伪装成死去的姐姐,才能活下去的游戏。〖游戏不止〗
从恶梦中惊醒的茱莉亚,拿起了曾经和玛莎的照片,拿起了日记,这些都是姐妹俩快乐的回忆,如今只剩她孤零零一人(www.e993.com)2024年9月17日。争吵,一如既往地争吵,只有父亲在乎死掉的“茱莉亚”,他留下了相机,并希望“玛莎”能继承妹妹的热爱,为她逝去的灵魂多拍点美好的照片。虽然玛莎已死,但茱莉亚决定为姐姐做最后一件事,查清楚到底是谁谋杀...
任天堂直面会来了!2款国行新游戏过审!
本作被描述为“《艾迪芬奇的记忆》和新海诚电影的结合”,是《OPUS:龙脉常歌》的精神续作。游戏延续了奇幻世界的叙事,讲述了一个摄影师迷失在一个神秘领域的故事。《OPUS:龙脉常歌》作家BrianLee负责剧情创作,你将使用相机来发现这个不寻常家园的隐藏秘密,同时试图找到回家的路。