《星际争霸2》新版细节:或加入魔兽角色
《星际争霸2》新版细节:或加入魔兽角色分享到:在今天的暴雪嘉年华活动上,星际玩家并没有等来期待已久的“虚空之遗”,但关于即来临《星际争霸2》新版游戏还是有不少值得一讲的细节信息。可以肯定的是所有消息都还是围绕2.1更新...详细(1/5)上一图集下一图集...
星际争霸1的平衡性真的做得比星际争霸2好么?
相信不少老玩家一定都有过这样的感受,认为《星际争霸1》的平衡性要远好于《星际争霸2》,感觉那时候职业选手完全就是靠自己的操作,谁的操作更好谁就牛逼,这才是最平衡的RTS游戏。反观现在,《星际争霸2》从诞生开始,平衡性就一直饱受争议,所以在不少玩家心中就产生了一种《星际争霸1》的平衡性要比《星际争霸2》...
星际争霸1秘籍是什么?星际争霸1秘籍一览
在游戏《星际争霸》中,秘籍有以下这些:poweroverwhelming=无敌operationCWAL=快速生产建筑showmethemoney=增加10,000单位的矿物和高能瓦斯thegathering=psionicstuff法力能量无限gameoverman=立即游戏失败noglues=敌人无法施行魔法stayingalive=任务无法完成thereisnocowlevel=当...
为什么星际争霸1的人族坦克要比星际2中的强得多?
暴雪对于星际2坦克的修改根本原因还是为了平衡游戏,因为星际1的单位不容易聚团,坦克一炮也就能打个2-3个单位。然而星际2由于单位聚团问题严重,如果坦克攻城模式继续采用70点的伤害,那么人族就太过强大了,如此一来坦克无论是进攻还是防守几乎都是无敌的存在。曾经有个玩家,制作了一个MOD,将星际1的内容原封不动地...
一个有想法的星际争霸1地图作者:tianword
今天我们来介绍一个至今活跃在星际争霸1制图一线的地图作者:tianword。根据记者采访所知的资料介绍,tianword是湖北武汉人,居住于广州,从事职业是传媒,学历为硕士,日常称之为天喔、舔我、田老板或者田变态。tianword制图以变态难、超级难、不合常理著称,国内无数一线星际争霸高手、大神都被其制图惨虐,因此在星际...
当年星际争霸1在中国到底有没有官方中文翻译呢?
因此总的来说,星际争霸当年的确是有官方翻译的,只不过这个官方翻译的水平嘛基本和机翻没有太大差别,但好歹聊胜于无,在之后网游大潮的冲击下奥美很快就宣布倒闭,之后星际争霸1在中国的汉化工作就全都依靠的是热爱这款游戏的玩家们在共同坚持的(www.e993.com)2024年9月21日。现如今其实也已经有了汉化效果比较好的民间翻译,但是现在高清重制版的...
为何会有不少人觉得星际争霸1才是暴雪的RTS游戏巅峰?
就游戏完成度来讲,魔兽3还有星际2都要比星际争霸1来得更好,但有趣的是对于绝大多数的老玩家来说星际1的地位还是要高于星际2的,甚至在后来不少人都认为星际争霸1已经属于暴雪在RTS游戏上的一个巅峰,后续的魔兽3还有星际2没有成功超过前辈。这其中的一个重要原因还在于星际1开创了太多的先例。
为什么在星际争霸2中总有人喊种族不平衡而星际争霸1却很少?
而在复杂的操作下,即使星际争霸里有个别种族中的单位比较Imba,却也非常难完全发挥其实力。比如说星际2的多人对战里人族要是有当年的科技球的话,那虫族的农民还活不活了?除了操作复杂性之外,星际1时代大家没有过多讨论平衡性的原因还在于整个职业圈信息的闭塞,所有职业选手都是不会放出自己的replay的,因此选手之...
为什么星际争霸1的蝎子那么强却不会破坏游戏的平衡性?
不过呢,咱们以现代的眼光来看到当年虫族的蝎子如此强大,但为何那时候蝎子却不会完全破坏游戏的平衡呢?这就涉及到星际争霸中模型聚团以及游戏操作难度的问题了。虽然说星际1的蝎子非常强,但是因为星际1本身蹩脚的操作和特殊的游戏建模导致大部分情况下蝎子所起的作用没有大麦所说的那么大。在操作方面,最关键的问题在...
有玩家说 星际争霸1的寻路系统太粗糙,但这是评判实力的标准之一
这才是衡量星际高手的标准之一,现在星际2的寻路系统有了长足的进步,但比赛反而没有星际1那么精彩了,这就是关键因素之一。所以小编认为,不是星际争霸1的寻路系统不好,而是大家以现在的眼光看20年前的东西觉得粗糙而已。放在当年,星际争霸1的系统还是很牛逼的,你们说对吗?